Re: [闲聊] 黑悟空这游戏到底要出了没?

楼主: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-01-12 09:33:54
※ 引述 《Tommy92C (Devil)》 之铭言:
:  
: 记得我看b站都说是旷世巨作,连YT都有外国
:  
: 人看完预告说出了评价是画面很好,一定买来
:  
: 玩,所以这游戏有发售的消息了吗?
:  
游戏科学(也就是《黑神话:悟空》的游戏公司)开发过的游戏:
《百将行》:卡牌游戏
《战争艺术:赤潮》:即时战略游戏
接下来就是《黑神话:悟空》
然后在成立游戏科学之前,创办人是《斗战神》这游戏的班底,这游戏在被腾讯搞烂之前评
价好像还不错,所以这也是为什么黑悟空期待度这么高,《黑神话:悟空》也是脱胎自《斗
战神》。
好了,把这些他们做过的项目列出来就知道为什么我没有很看好黑悟空了。因为这家公司在
黑悟空立项前做的都不是动作游戏,做动作游戏的经验也就斗战神吧。
但动作游戏偏偏又是需要时间积累去调整手感的,就问近年评价好的动作游戏,有哪个不是
多年累积经验的?像Fromsoftware在恶魂之前就已经做了一堆动作游戏了,卡婊那种以动作
游戏知名的就更不用说了。
那个创办人野心又太大了,开发没几款游戏而已,就越级直上3A(创办人讲过他们的其中一
个坚持就是画面),现在游戏我估计也遇到开发困难了。
就算游戏做出来,要怎么回本也是个问题,中国那边愿意花多少钱买一款游戏?我估计800
台币就极限了,800可能还是高估的,古剑3用骨折价卖这么久也就200万套,勉强回本而已
,黑悟空肯定花更多。
说实在我还是满佩服中国有人愿意做3A单机的,毕竟他们的单机环境实在不是说很好,但没
意外的话,可能回本都有问题。中国单机市场就是不行,不然也不会这么少厂商尝试了。
作者: billpk11 (面包)   2023-01-12 09:37:00
卖便宜一点有14亿人应该不难ㄅ
作者: s950260 (Frank)   2023-01-12 09:38:00
不管订价多少钱 对岸的都载盗版 很有勇气
楼主: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-01-12 09:38:00
如果是这样,那为什么古剑3也就200万销量古剑3大半时间都是骨折价
作者: trtrtradam (Adam)   2023-01-12 09:39:00
我当初看两年前那个内容超多的实机还以为游戏快出来惹
作者: lifehunter (垄天)   2023-01-12 09:40:00
盗版猖獗的地方
楼主: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-01-12 09:40:00
而且中国版权意识比我们还差,再便宜都有盗版
作者: CrazyLord (Lucian)   2023-01-12 09:40:00
越看越像弄个demo出来骗投资
作者: gaym19 (best689tw)   2023-01-12 09:40:00
定价一块他们也是载盗版
作者: egg781 (喵吉)   2023-01-12 09:41:00
骗投资应该一点一点的放进度吸金阿
作者: trtrtradam (Adam)   2023-01-12 09:42:00
不过都透过Nvdia宣传了不太可能是骗吧 目标应该是卖向国外
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-01-12 09:46:00
今年应该也会放个影片吸点资金再打个中国国产最后希望的旗号应该效果不错我也觉得是开发遇到困难. 之前的访谈看了觉得饼真的画太大.战神团队就有说过一只3A高品质的王要花半年以上雕
作者: s02180218 (不惑)   2023-01-12 09:48:00
与其浪费时间讨论这款玩家连demo都摸不到的 去讨论有开实机给玩家试玩的比较有意义 对 我说的是卧龙
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2023-01-12 09:48:00
没开发几款游戏就想2d跳3d动作游戏 就米哈游啊 成功案例崩坏3摆在眼前
作者: guolong (+9吼溜肯)   2023-01-12 09:48:00
游戏的打击手感是个隐性技术门槛,靠经验传承跟技术累积的,不是砸钱就生的出来
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-01-12 09:49:00
战神还是做了20几年纯动作的公司.所以实在不太看好
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2023-01-12 09:50:00
都2023了 加上有nvidia等加持 现在做3d动作 比以往简单
作者: alsh (rind)   2023-01-12 09:50:00
就很假 demo是越旧的越浮夸 代表明显用 demo骗投资
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-01-12 09:50:00
斗战神看中国YT说就是钱花太多 开发太慢 玩家流失太快后来资方不放投资 后面整体品质烂掉. 玩家也很明显感觉到预告影片跟实际游戏天差地远
作者: asdf2259   2023-01-12 09:51:00
所以还不是要钱要时间 不知道原PO在那催什么 游戏用嘴做
作者: spfy (spfy)   2023-01-12 09:51:00
光荣被骂烂 但他家的无双打击感就是顶的
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2023-01-12 09:53:00
动作游戏其实没乡民想的那么神秘 连没动作经验的台湾厂商也能生出聚爆
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2023-01-12 09:53:00
光荣被喷的是商法的问题吧,而且光荣每隔几年就会出现那种堪称灾难级的宣传(例如DOA6)
作者: alsh (rind)   2023-01-12 09:53:00
敢用崩3举例 怎么不看崩3开头只有早期三无水准
作者: asdf2259   2023-01-12 09:54:00
是吧 不过也轮不到做博弈手游在靠爸 就台菜二世祖嘴三小
作者: groundmon (JJ)   2023-01-12 09:54:00
做3D动作是一回事,3D动作的3A作品又是另一回事吧
作者: guolong (+9吼溜肯)   2023-01-12 09:55:00
光荣无双很顶啊,我是说代工的部分
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-01-12 09:55:00
黑悟空现在几年了,4年吗? 还不算久 等他弄个7,8年再说
楼主: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-01-12 10:04:00
现代做动作游戏也没简单到哪去,连巫师3打斗方面都做得不怎么样了米哈游也是崩3之后才做得出原神,才开发几款游戏就想弄3A,成功的例子我几乎想不到
作者: trtrtradam (Adam)   2023-01-12 10:07:00
台厂记忆边境算吗 其实战斗手感还OK 但跟大厂比当然是被屌打就是了
作者: hayate65536   2023-01-12 10:08:00
手感很需要经验跟时间打磨,看看同人游戏圈,小魔女诺贝塔已经是近年少数手感好的游戏了
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2023-01-12 10:08:00
中国为什么发展起来的都是手游转蛋?不就消费群众就长那样(摊
楼主: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-01-12 10:10:00
中国有很长一段时间的主机禁令,一直到2014年才解封,差不多就错过了整个主机的黄金年代2014解封那时候也已经走向手游的时代了
作者: rickie1141   2023-01-12 10:12:00
阿不是说内部开发人员被挖走了吗?估计只能每年发发影片,骗骗韭菜的钱
楼主: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-01-12 10:12:00
要讲刚开发动作游戏就很成功的…我想到的比较偏独立游戏,空洞骑士之类的
作者: peterboon (用脸看草丛)   2023-01-12 10:13:00
记忆边境那个对刀手感的对手是只狼欸.....
作者: trtrtradam (Adam)   2023-01-12 10:13:00
不过看开发时长还算正常啊 怎么对岸一堆已经在开喷的www
作者: a204a218 (Hank)   2023-01-12 10:13:00
至少人家2023年了还敢做买断,已经吊打米哈游了
楼主: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-01-12 10:14:00
米哈游好像也做过单机,只是也是失败收场
作者: peterboon (用脸看草丛)   2023-01-12 10:14:00
因为想要的是实机游玩画面跟消息 最近什么洨都没有就心急了吧 对岸很常这样
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze)   2023-01-12 10:15:00
卖什么钱?老铁搞盗版是帮你宣传,看得起这款
作者: trtrtradam (Adam)   2023-01-12 10:15:00
所以我只说还OK 操作还算顺手 拿去跟只狼比就是被海放没办法
作者: asdf2259   2023-01-12 10:17:00
在中国敢做3A单机买断 不只屌打米哈游还有腾讯网易了拉
作者: peterboon (用脸看草丛)   2023-01-12 10:17:00
可是记忆边境的打击感已经是台厂最好了他们甚至不是厂 只是工作室
作者: ilovptt (我帐号办了三次还不成功)   2023-01-12 10:18:00
如果领导人思想开明的话,要砸出一款神作不难,可惜领导人是那种学生寒假只能玩14小时的
作者: trtrtradam (Adam)   2023-01-12 10:24:00
对啊 所以我才举例记忆边境 虽然跟大厂没得比 但7人团队能搞出像样的战斗算值得鼓励了 不过听说初版demo手感很糟就是了
作者: ilovptt (我帐号办了三次还不成功)   2023-01-12 10:26:00
其实中国蛮多有理想的游戏人才,可惜韭菜国
作者: alinwang (kaeru)   2023-01-12 10:29:00
赤烛也没啥开发动作游戏就做了九日,虽然是2D.
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2023-01-12 10:30:00
记忆边境很ok啊,游戏评价也不是立一个标竿在那,把以下都当粪作
作者: gaym19 (best689tw)   2023-01-12 10:35:00
打击手感一直都是门学问你看同样是割草游戏 光荣就是割得比别人爽
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-01-12 10:36:00
记忆边境平衡太差...最难的就第一关 后面强化都半碾过去
作者: gaym19 (best689tw)   2023-01-12 10:39:00
p5s轰起来也特别嗨
作者: tomsonchiou (TC)   2023-01-12 10:40:00
1楼,中国有6亿人月收不到4500台币喔…
作者: leo125160909 (中兴黄药师)   2023-01-12 10:48:00
每日数落中国游戏(1/1) 连续签到:1234天
作者: puma20055 (leo yu)   2023-01-12 10:48:00
光看前期宣传 已经雕出那么多支王 以为已经准备上市了不得不否认 仿3A动作实机游戏的动画 仿得很成功XD
楼主: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-01-12 10:58:00
中国自己都一堆人不是很看好了毕竟第一款单机就3A等级的,目前还没看到过
作者: tim910282 (tim)   2023-01-12 11:15:00
变成p2w就可以回本了
作者: oscarddd (pikachu)   2023-01-12 11:37:00
我之前在论坛分享下面笑 被护航的喷烂欸啊就真的雷声大 一滴雨都没下 还怕人笑
作者: aikoDisk (Nadleeh)   2023-01-12 12:04:00
就算盗版猖獗,他们那边正版市场还是比台湾大 肯花1500台币以上的大有人在
作者: Tsozuo   2023-01-12 12:48:00
记边demo的问题是判定严到不行 新手关的杂鱼跟王一样难打
作者: wolver (超级大变态)   2023-01-12 12:49:00
有老黄NVDIA加持,应该是不太可能骗人啦,只是....
作者: Tsozuo   2023-01-12 12:49:00
不然打击感初版还是很强是说做到一半换引擎不是很明智的决定 尤其你的规模又大虽说EPIC说可以无痛切换 但近年几款UE4开发的都没有升成
作者: wolver (超级大变态)   2023-01-12 12:51:00
上次那个DEMO看起来就是个缝合怪,除了画面,就很普通
作者: Tsozuo   2023-01-12 12:51:00
UE5也证明开发中最好还是稳住同个环境
楼主: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-01-12 13:34:00
创办人其中一个坚持就是画面啊,所以…
作者: wolver (超级大变态)   2023-01-12 14:13:00
3A游戏1亿美元时间大概5年UP,当然UBI,EA,动视爆雪那几间也是有例外,常做年菜那几间这还换引擎 的确不可能太快这年代敢做3A不做手游 就值得鼓励了
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2023-01-12 15:05:00
上一个悟空已经..

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