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大河内
- 我作为一名脚本家,基本上都是接受到指示之后再动笔创作。
而这次接受到的指示,就是作为全新钢弹的企划,希望能增加更多的收视群众,
特别是年轻世代。
但是,写脚本的我自己并不是年轻人,所以我在想,
如果刻意创作那种投年轻人所好的内容,反而会失败吧。
所以最后订出来的方针,并不是拓展年下观众的收视群,而是希望能够上下左右,
全方位扩大整个收视群众,而从结果而言,年轻族群的收视观众也能得到增加,
订定出这样的方向。
- 从这个意义上来说,我们增加了要素的丰富程度。
我自己认为过往的钢弹,主要元素充斥着悲剧和战斗。
而这次加入了学校、公司,恋爱也交织在其中。
- 我没有打算制作“不是钢弹的东西”,所以我们想的就是,
把至今为止钢弹系列里面做得好,为人称道的部分,加上这次我们决定添加的新内容。
但是,如此一来情报量的控制就非常难掌握了。
也因为如此在保持内容丰富的前提下还要保持整体的平衡感这点让人煞费苦心。
- (想开拓全新的客群,不代表把过往的粉丝置之脑后对吧)
除此之外,我觉得尊重“钢弹”这个作品的心也非常重要。
至今为止钢弹之所以能享誉盛名,那是因为这个IP本身的趣味不断吸引,牵系著收视者
如果你无视这一点,然后打造出一个完全崭新的东西,那我觉得肯定是错误的吧。
- (钢弹的主轴)
要一言以蔽之算是满有难度的。诚然,至今为止的钢弹种类就有不少,
其中有延续著主轴发展下去的,也有果敢偏移主轴的钢弹作品。
当然也引起了不少争议。
- 我可以说的就是,这份工作其实并不轻松。
想想看当首部‘机动战士钢弹’推出之时,YOASOBI的两位甚至尚未出生,是这样的作品
当时我们身边的那一代人经历过真正的战争,处处都弥漫着硝烟般的残余战争气息。
所以整个社会氛围比现在更接近战争。
但是现在战争离社会已经很遥远了,所以当我想到当今人们的冲突是什么,
我想可能会是一家公司,集团吧。
有派阀的政治斗争,有沉重令人喘不过气的会议,有职权骚扰和欺压,
如果是这样的“战场”的话,可能可以描绘出:不会距离现代社会氛围太远的舞台。
- (原作小说‘摇篮之星’以风灵为主视点的想法是从何而来?)
首先,苏莱塔是一个不知人间世事的主角,
但以她身边的大人为出发,会偏离整个作品的主旨。
毕竟这部作品是关于钢弹的,所以我觉得小说的主角应该订为钢弹,
并提案以钢弹的角度去描写苏莱塔,而这个提案获得了通过。
- 本来OP主题曲的歌词像是在阐述苏莱塔,但是在看了第七回之后,
你又会觉得唱的正是米奥琳涅的处境。在这之后,
我想总有一刻它将会成为收视观众的应援歌吧,绝对会这样。
这样解释的幅员能够不断扩展的感觉我觉得真是太棒了。
当你想挑战某件事情的时候,有时候你会有种“果然还是不干了吧”的想法油然而生,
在那时如果这首歌曲在脑海中流出,就能让你下定决心选择前进。
我觉得主题曲就是这样的歌曲。
你看他,笑得跟孩子一样