这篇文老早就想发了
这边不是指对战系统、新的宝可梦等等的
而是说场地、特效这种影响视觉的部分
到底为什么朱紫的特效可以这么糟糕啊?
剑盾虽然剧情糟、游戏性也远远不如朱紫
但在对战上,爽感真的是海放朱紫耶
首先是级别对战的场地
千篇一律是学校操场,旁边两三个路人在观战
后面还有一个阿嬷固定挥手一整场
看了就很躁
虽然说朱紫主打校园,那你让玩家在学校各处对战不是很棒吗?
旁边放几个校园的npc像妮莫、牡丹,让他们观战不香吗?
至少比起挥手阿嬷好吧!
剑盾光是在人山人海的大场馆对战
整个热血感就来了
更别说还会随机让你使用不同的道馆场地
重新站上以前激斗过的场地,内心多少也会有点兴奋
再来是特效
这不只是级别对战,而是整个游戏的技能特效都
那两只神兽的专招远不如剑盾双狗的专招
巨兽斩从集气跃起,到空中连斩,最后爆炸收尾
巨兽弹烂归烂,好歹特效也不差
盾狗最后在爆炸中双眼发光,等著烟雾散去的画面比起两只龙在那边转圈圈好看多了
更别说其他技能
剑盾双打光墙、反射壁特效会出现在两只宝可梦的中间
象征着我方两只宝可梦都可以受到保护
朱紫只会出现在使用者面前
啊另一只是怎样?被放生?
还有闪焰王牌专招,真的是烂中之烂,丑到没天理
原本能看到兔子用脚从地上铲起石头
接着一连串足技将石块转为巨大的火球
最后一个飞身侧踢打门
现在那是什么丑动画
单纯的踹一下飞出一团火球
实在不忍直视,看了都觉得可怜
还有很多的动画吐槽不完
明明已经是剑盾后一代的宝可梦游戏
中间过了好几年不说进步
连维持原有水准都做不到耶
到底是发生了什么事啊?