如题
大家还记得2021年,战锤40K官方“Games Workshop”的谜之操作吗?
前脚还在宣言要大力发展网络领域
砸钱收编好几位同人动画的创作者
后脚又祭出超严格的二创规范
直接把同人创作重拳打死
顺便把前面收编行动赢来的名声全部喷掉
又一次变成众人眼中那个食古不化的老番癫
同时也让大家感到奇怪,为何GW要做出这种前后不一到接近人格分裂的决定?
其实,这是GW内部体制缺失搞出的乌龙
他们虽然表面上有着非常齐全的部门
但是根据去年几位员工接受访问时透漏的内容
这些部门之间严重欠缺横向协调的管道与意识
导致他们常常在更新游戏版本时
会闹出明明营销部门是想提升阵营A模型的销量
结果规则部门却是给阵营B强化、
同时小说部门在写阵营C的新剧情、
最后美术部门还在搞阵营D的新模型
这种比多头马车还要混乱的状况
也因为这样,2021年时才会闹出这种左手打右手的大乌龙