※ 引述《yokann ( )》之铭言:
: 我这十年来 几乎都会寻求正版途径 订阅premium免广告 订阅音乐串流 影音串流
: 身边的人似乎也有志一同(谁还在盗抓音乐 游戏 还在装挡广告软件? 没有吧)
: 看到还想要有别国国籍去订阅钻漏洞也觉得好笑
: 只能说盗版大补贴猖獗就是个天时地利人和的时代
: 人民普遍道德感低落+没钱(或说是不愿花钱)+没法规罚则+盗版太容易
: 形塑而成的时代 只可惜那时候的歌手 影视工作者 游戏开发商
: 如今用正版的势力开始抬头
: 不胜唏嘘阿
: 这中间到底是发生了什么事?
: 主要是因为这些年的富裕跟著作权法的抬头吗?
: 闲聊一下
我觉得跟 取得正版的成本降低 的关系最直接,
因为要说富裕台人这10年富裕程度应该没那么大差别XD
这成本包含 金钱 和 时间
消费者会用自己心中的一把尺去衡量是否通过正版管道购买
当然,这把尺的“刻度”跟消费者能支配的金钱也有关系。
已透过正版管道来说
游戏:我觉得大部分人真的在玩的游戏没那么多、会真的想买的就几款
而找寻盗版的风险一直都没有太低,所以Steam变成很主流
我这边讲的是玩游戏本身,不是玩收集游戏的游戏。
至于音乐/漫画/动画 这三者的需求我觉得通常很大,
也就是大家需要的产品量比游戏大很多
音乐:现在绝大部分歌曲免费仔在Youtube/Spotify上面好像都找得到,
就算要付钱可能都不是太贵
动画:大型串流服务现在是趋势,台湾这边免费仔好像也可以很快看到首播?
如果是,那透过盗版取得内容的情况应该就很少了
之前B站大会员一年好像是600台币左右,这个对大部分台人应该都小钱
漫画:这个我觉得盗版资源的流量就很大了,因为以那个量来说,
目前的正版途径收费不便宜之外,连使用起来都很阿杂
至于软件... 两个盗版大宗 Windows 和 MS Office,
现在很多人都会直接从学校送给毕业生的一套 MS 软件取得正版授权,
这是我觉得使用盗版软件的状况大减的主因
工具软件如果非专业使用我不是那么相信大家都很乐意付钱~XD
比如数值分析大杀器、学界至尊 MATLAB ,这个盗版用户到现在都还很多。
个人使用的购买费用是 150 USD,我现在也不是买不起,
但我还是选择投入 Python + Spyder 怀抱,拒绝当MATLAB的禁脔。
还有像是图形处理大杀器、业界标准 Photoshop,这个我身边都还一直有盗版用户。
个人使用现在是一个月 20 USD,我现在也不是买不起,
但我还是选择使用企鹅族最强图形处理专案─GIMP
企鹅族的东西虽然比较破烂,但还算是堪用