※ 引述 《forsakesheep (超.欧洲羊)》 之铭言:
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: ※ 引述《icyling (会不会放手其实才是拥有)》之铭言:
: : 没看过漫画,但是有认识看过漫画的朋友推荐,也看过孙沁岳推荐。
: : 当时想说,反正动画要上了,先看完动画再决定要不要补漫画。
: : 所以漫画一直还没补。
: : 然后动画完结了,所以这周花了三天补完。
: 看了这篇就很想笑
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: 原po讲的‘剧情上的缺点’
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: 姬野出场的太晚太少 → 动画已经加戏了,原本更少
原本姬野这配角就是塑造秋用的 对淀治和主线本来就影响不大
出场晚、死得杂鱼 都是为了收束聚焦
本来把秋的内心带出来以后这角色就没用了
结果动画组疯狂给姬野加戏 画得超漂亮 声优表现比其他人生动
显然就是想要把她塑造成第一季主线核心
想把原作中的配角拉成主线核心本来就不是一件容易的事
你至少也得帮姬野加更多戏(原创任务回)
让她跟主线和淀治挂勾更深 毕竟这部作品叫链锯人 不叫武士头阴沉男
才不是把酒醉视角重演一次咧 这段到底有什么屁用啊
: 砍永远恶魔的节奏很怪 → 这边完全是照搬漫画的分镜跟演出
或许是"已完结漫画"这载体的优势吧
当初看这整段就是看他们胡闹 前面都在忙着笑
话锋一转就跳下去永动机了 爽出新高度
如果要投链锯人金句我100%投给永动机 太白痴太对我的点了
结果动画节奏那是怎样
硬要演成压抑鬼片 花两集描写他们在旅馆被困住
原作淀治说爽耶可以睡到饱、
小红明明被弄晕一听到杀淀治能得救就精神饱满地拿起刀、
帕瓦毫不在意地吃掉粮食跟为了诺贝尔奖要背刺淀治
这些本来都该是笑点的 胡闹到让你觉得这作者跟作品怎么可以这么有病
欸结果动画忙着营造恐怖氛围 BGM死不放或放死人音乐
上面这些从笑点变成营造克苏鲁式恐惧感和疯狂感的工具
一样的桥段一样的台词照着演 一边能成为耍宝搞笑 一边拿去营造压抑感
到底怎么做到的 真的很神 龙哥我的超人
好不容易憋两个礼拜跳下去要永动机了
结果又切OP又切回忆 求求你不要再折磨观众了好不好
动画载体跟漫画载体不一样 每个人都会讲 但实际到底是怎么个不一样法?
首先就是那个该死的OP 到底为什么要那个时候切?
如果是Sony Music有施压一定要播你不会开头就播?
我不是专业人士 但就算不改上周的断点 那一话的安排也可以是
先把姬野回忆挪到最前面 回忆完切OP OP完就一路锯完
这样是不是爽多了?
这种程度的改编是很罕见很难想到吗
也不要嘴什么原作党双标介于要改编跟不要改编之间
"在动画上改编原作使得成品还原原作"本来就是你动画制作组的职责
这里顺便小力吐槽一下翻译
我先自己忏悔一下 我不知道这段的东立版翻译是什么
但字幕翻永久机关真的很出戏 那个真的不是我们常用的词汇啊
我也不知道为什么通常官方翻译喜欢很刻意地要跟民间翻译做出区别 结果反而自断手脚
观众都已经在等淀治说永动机了
就好像诺贝尔奖颁奖台都弄好了在宣读得奖主时
“诺贝尔奖的得主是………淀治的永动…!!”
“我的永久机关啊啊啊啊!!!”
“??!!”
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: 阿秋对幽灵恶魔莫名其妙 → 原本漫画就这样毫无解释
确实
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: 打架看得很不爽 → 漫画原本就这样,打戏少之又少
确实 但分镜很屌 而把很屌的单图分镜加戏变成很爽的长打戏本来就是动画组的职责
我后来有重看一些重点打戏 动作的部份基本都没问题
但真的就是那个BGM、BGM、BGM
干可不可以下好一点? 可不可以让我嗨起来一下?
FSF特番PV 金闪闪跟小恩互相咏唱EA 画面慢台词又臭又长
但搭配泽野弘之的FAKEit 简直嗨到爆
还有
https://i.imgur.com/UAzuiO4.jpg
https://i.imgur.com/thQxueO.jpg
到底有哪个心智正常的观众看到这两个画面 听到电锯人、僵尸 这两个元素时
脑中想到的动画画面不会是电锯人在血雨中无双乱舞把僵尸当草割得满天飞?
你不会做动画版无双你就去看KLK OP2啊
结果我们龙哥就喜欢拍电影 还是日式电影 偏偏就要淀治一个一个慢慢、谨慎、确实地锯
我整个????
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: 对黑帮时小小红莫名出现 → 漫画原本就是这么突兀,动画已经改成比较不突兀了
: 然后被骂‘怎么可以改成不突兀跟正常’
跳Tone式笑梗 重点就是那个跳 你慢慢走过来 还能叫跳吗?
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: 几乎都是漫画原本就有的情节
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: 然后看了看推文,没有人提
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: 呵
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: 原本就是大白鲨、从地心窜出、唐伯虎点秋香这种不是说多神
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: 但是转到就会想看完的B级片
确实 本来就是很好读的漫画 看完第一部不用一天
: 有些人就是要吹捧成追杀比尔、浴血任务这种大杀四方的
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: 一边讲藤本的分镜多巧妙多赞,一边抱怨动画照搬漫画的分镜演出
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: 造成错误期待,结果直接看动画的、或是根本没看漫画前期的
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: 就觉得动画怎么打起来那么不爽、怎么没有像鬼灭19集一样疯狂加打戏
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: 啧啧
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那不然你MAPPA的人脉跟经费是干嘛的?
不要到这个关头又跟我说当初MAPPA其实没有想要把这部弄成鬼灭、咒术模式喔
藤本的电影式分镜多神看过都说赞 新人漫画家争相模仿 内行外行人都肯定的东西
看着静态的漫画 画面好像都会动起来一样
但动画本来就是动起来的啊?照抄分镜让它动起来不下其他功夫
那分镜本身就没什么特别啦
你问我要怎么做同时还原分镜又有专属于动画的魄力?
老话一句 想出方法是动画组的职责
有一点我倒是可以明确说出 就是动画的节奏真的太慢、太慢、太慢、太闷了
一堆场景没有BGM只有环境音也就罢了
然后人物的动作和动作之间都有超多沉默跟酝酿时间
那些沉默跟酝酿真的太~~长了 全部砍一半长度都不嫌多
就变成演了半天结果资讯量超少
还是说龙哥就想让我觉得泡咖啡量洗衣粉点烟穿衣服走路也是必要资讯
链锯人动画 是可以感觉到制作组火力全开啦 但几乎都脱靶了 我是不太能好好享受
有些人看得开心 我由衷羡慕、恭喜他们
所谓原作粉丝不可能一开始就是来对动画吹毛求疵的
哪个原本不是想看到自己满意的链锯人
动画做得超神粉丝跪谢都来不及了 哪有闲工夫在那边挑刺