※ 引述《asd90011 (zack)》之铭言:
: 好游戏被辣鸡服务器搞烂
: 我玩时候时不时出现四个红色标示
: 而且每场都会出现
台服港服现在没救
日服打了400场没超过10场
只能建议去打日服 新加坡
中华去日服有机会200ping
挂vpn或是用exitlag的话就不会连到200的那个节点
远传不会连到 是中华的锅
: → GarfieldCxT: 就有一群人打不上去之后就创新帐号下来炸鱼
: → GarfieldCxT: 就没办法让不同段位的人都能得到愉悦感
: → GarfieldCxT: 自然就会被淘汰
: → ThreekRoger: 之前说要改TS身法的时候我本来充满期待 结果说不改了
: → ThreekRoger: 我就弃坑了 不适合这个游戏
: 推 jouhouya: ts就算了吧,官方修bug被烧真的很好笑
: → jouhouya: 一堆bug仔不能接受自己花时间练的bug要被改掉
: → jouhouya: 也不是改掉,应该说改回正常状态
: → jouhouya: 当初兔跳也是
: → ThreekRoger: 既然官方要默认bug当技术 那就...弃坑吧 让那些
: → ThreekRoger: 高端仔跟职业仔自己玩 我菜不适合
Kz bhop就起源引擎的产物
要说是bug也没问题
但隔壁CS没拿掉
在空中能突破250速度上限
到这游戏反而从起源引擎的bug变成游戏玩法
滑产跳能让节奏变快就是这个bug变的
到底是bug还是机制 就只是你的观点不同
APEX也是
反正我自己的立场是中间偏保留TS
兔跳移除在这游戏是太强
能拉电同时保留速度逃跑
但是TS我的感觉是没有兔跳那么夸张
也不是说多高端技巧
身法也是这游戏好之处
照roger的说法bug当技术
那一开始你就不应该玩apex
滑铲跳本身就是bug
炸鱼老问题 但这游戏积分没有隐分
只能单纯靠牌位来分对手
要解决就是学隔壁瓦那样
弄隐分 然后找炸鱼的直接调整隐分
再来就是开放大师以下的牌位放宽多排限制
瓦是这样处了小号问题
但还是严重 竞技游戏终究逃不过小号 炸鱼
除非他要实名 电话认证
至于NG sbmm 你底下也说到snip老婆那件事
官方说会改sbmm机制
看外国的讨论是有感觉到有在测试改动
他们发现对手匹配有变了
后来也是证实在假期有测试
https://www.youtube.com/watch?v=iIV4L8jBhQ8
:听电竞选手做游戏
:像是吃到斗阵口水一样,列几个比较有印象的:
:-选手建议做出来的地图风暴点,跟之前APEX地图节奏差太多打起来体感很差
这张图本来就是积分 比赛方向的
官方唯一做错的就是放进NG
风暴点POI多 把一些尾圈在海边的缩圈优化掉
本身地图不差啊
:-选手抱怨顶猎场排队时间太久,直接调整积分房白金钻石全部上抓给顶猎当肥料
:导致一堆玩家回流到NG场,或是开小号虐菜赶跑不少玩家
这件事官方 选手 还有一小部分玩家都有责任
S12的积分赛制一堆人嫌太水 水钻 水大师
选手嫌对手太烂
官方根本就不该一次把难度调太高
能上大师的人直接少掉超多
直接就分不出 钻场 跟大师顶猎场
他要改成现在这个机制
那就要玩家基数够多
让所有积分阶级都能打到同样实力对手
像是S12那样
然后让 钻石大师顶猎场难度升高
反正我是觉得 要解决这问题
应该是要让选手有更多的训练赛能打
不然积分就是选手疯狂在炸鱼
他们也觉得练不到东西
然后让积分顶层难度增加
让玩家有独立的钻场
:课金吃相难看
:新增一堆传说垃圾(贴纸、喷漆、吊饰)稀释抽奖池
:造型也是越做越懒,骗钱传家宝活动换色造型越来越多
:其他射击游戏都会花钱做联名造型,只有APEX还在山寨致敬
现在在卖的没诚意是事实
反正这游戏本身免费
通行证本身还算有诚意拉
950金币给的东西算好看
:EA糟糕的电竞经营
:去年ALGS办的蛮糟的,电脑规格差也没有确诊配套
playoffs 2 电脑确实满差 但是世界大赛就有改善了
至于确诊配套 大逃杀隔离房这东西很不实际
全场60人 要准备多少隔离房 你也不能全部丢一起 那就变成方舱
官方配套最差的是替补政策
:已经有不少大牌电竞队(C9、G2、Liquid)关闭APEX部门
:改选择赛制比较有保障的Valorant
EA 拳头两家在电竞经营经验方面差太多
有LOL的经验 瓦在设计初期就有为了比赛设计
apex基本上做不到瓦那种联盟化
EA根本没想到合作伙伴那块去 拳头每年给合作伙伴俱乐部超多补助
然后还有造型分红
大逃杀队伍太多 要弄那种合作伙伴模式太难
但是分红这件事EA真的很烂就是了
连分润都不愿意 想要用买断制
也没有在补助俱乐部跟队伍的