[闲聊] 冷门文化背景的硬式ARPG?

楼主: zaaztt23771 (叶尽)   2023-01-01 15:16:22
先说硬式动作
硬式动作:没有什么什么太华丽的连技或魔法,也没办法一人抵挡千军万马。
魂系、只狼、法环为标竿,更上层像是是骑砍这种四向砍杀
也开始有很多介于无双跟硬式之间,各类软式ARPG,不多列举。
加上近期逐渐为特色的广阔开放世界、运用现实的历史与神话化用,以及恰当音乐与美术风
格,好的团队可以勾勒出堪称艺术品的电玩作品。
想请教有没有用冷门文化或一些在地特色的高品质电玩作品推荐?
比方佛教神话的四大部州与六道三界下,有婆罗门与古印度的作品。
比方印度也是大人口与科技人才顶尖国家,但似乎没有听过印度的游戏团队有类似以佛教神
话的四大部州与六道三界下,有婆罗门与古印度色彩的作品。
东南亚也是有很多神话与传说色彩的国家,他们没有跨出文化圈的作品,讲烂的欧洲、日本
更别提了。
也一直希望台湾有一天可以有属于自己的文化作品。
比方以化用岛上几十个种原住民神话、或者在使用荷西、明郑到清朝初期,这种动荡时代下
的剧情。
作者: P2 (P2)   2023-01-01 15:18:00
印度不流行佛教很久惹
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2023-01-01 15:18:00
你什么时候发明软硬式arpg这种分类的,有做游戏出来示范吗
作者: chadmu (查德姆)   2023-01-01 15:20:00
黑神话表示
作者: JIUNG (JUNG)   2023-01-01 15:22:00
天国降临?
作者: leeberty (阿圾)   2023-01-01 15:24:00
刺客教条、波斯王子,你要台湾原住民文化有巴冷公主
作者: Srwx (Srwx)   2023-01-01 15:28:00
硬软就难度的代称 但是又和单纯数值难度不一样
作者: ihero (殉情未死)   2023-01-01 16:02:00
一直都有
作者: hinajian (☆小雏☆)   2023-01-01 16:20:00
秒想到巴冷公主
作者: devilhades (菲特)   2023-01-01 16:30:00
看这叙述第一个想到Raji
作者: catmeat777 (多萝喵)   2023-01-01 18:31:00
女神转生系列?
作者: zaku2015 (漂流木)   2023-01-01 20:46:00
佛教色彩的动作游戏有“阿修罗之怒”,台湾原住民神话RPG有“巴冷公主”都是超过10年的游戏了

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