[闲聊] 今际之国第二季观后感(有雷)

楼主: MrPasserby (路人先生)   2022-12-31 09:46:10
今际之国的闯关者,在第一季完成了点数1-10四个花色共40个游戏后,来到了第二季
,与人头牌JQK对决,不只游戏难度上升,连对手的身份也有所变化。1-10还只是与同样
坠入国内,成为发牌员的普通人竞争,JQK游戏则是与曾经胜利,选择留在国内的国民对
决,竞争的不只是生与死,还有理念上的较劲,进而升华了整个游戏的可看性。
本篇心得会与漫画原作大量对比,漫画有明确描写的游戏有是黑桃13、梅花13、红心
12与11、方块13与11,真人影集则把方块11拿掉,加戏黑桃12。方块11被拿掉是能够理解
,毕竟打的是日本麻将,规则复杂且不容易拍的好看,所以只用简易的方式带过,没什么
问题。至于加戏的黑桃12,由我下面谈到。
影集开场由黑桃13作为序幕,以压倒性的枪枝火力和不讲道理的规则,将整个城市作
为生存游戏的场地,所有人员强制参加,胜利条件是黑桃13死亡。影集中将枪枝火力的剧
情内容扩大,第一集也加入飞车追逐的部分,除了直观体现黑桃13的能耐和压迫性,也算
是想要留住影集党观众的手法,酷!炫!心跳加快!让人迫不及待想知道接下来还会发生
什么?但对原作党来说可能有点荒唐,毕竟黑桃13一枪一个龙套,枪口转到主角团身上却
基本没事。
依照游戏演出顺序来讲心得,有栖一群人为了探寻真相来到了梅花13的会场,镇守梅
花13的久间由山下智久来饰演实在没话说。在本游戏中,影集与原作不同的地方是,在原
作中策略是由韮木拟定的,且双人合作的人员配置高低组合(4700/300)除了兼顾机动性和
战斗性,甚至有交换搭档形成高战力的可能性,最极端状态下300两人一组被对方直击,
两人仍可残余50回到基地而不死亡。本文未于影集中提到,韮木再怎么疯还是有料的。
梅花13游戏中,作为对手的久间一行人仰仗着对死亡的觉悟,于中场将主角团完全击
溃,同时体现了人头牌游戏的强度,“任何游戏都应抱着必死的觉悟进行”。理解过慢的
有栖主角团们在绝望之中,靠着龙田独自觉悟,以牺牲小我,完成大我的方式,战胜了梅
花13。有趣的是,久间与他的伙伴并没有对于输掉游戏和死亡有太大的畏惧,以近乎享受
的姿态迎接了死亡。在死亡前对有栖说了这么一段话“如果你觉得是那样,那它就一定是
真相”,暗示了无论答案如何,真相最终皆是由你所认知的,这个世界中并没有最终的答
案。
画面一转,因黑桃13追杀而与有栖一行人分开的苣屋来到了红心11的会场,开启了游
戏“单人房”。原作中苣屋并没有参与者场游戏,而是新角色矢场、盘田的主场,苣屋来
参加只是因为方块11的麻将戏份被拔了,只好让他来参与红心11。红心11勾心斗角的部分
算是和原作差不多,会令人说闲话的也只有苣屋客串的部分,最后二选一靠赛也算是对往
后游戏的铺垫,推算到极致,剩下交给运气,唯有看淡生死的苣屋才能做到。当然苣屋的
加戏自然让矢场和盘田的戏份比降低,进而稀释了这两位所透漏的剧情影响,国民也是也
曾经是玩家之一,选择成为国民的玩家也通通都是疯子,矢场和盘田两位便是妄想在今际
之国称霸的人们。
接着进行的游戏是影集加戏的黑桃12,在游戏进行之前又透过黑桃13的枪枝火力将有
栖和女主角宇佐木分开。有栖更是遇到了第一季生死未卜的栗国和女高中生塀谷,并与黑
桃13于山中交锋。黑桃13算是影集与原作最大的不同,黑桃13原先是由栗国、塀谷和国中
男生堂道(影集未出现)三人与之对决,但堂道的剧情则是改编到了有栖身上,算是我个人
很讨厌的改动。有栖与宇佐木分开的过程中,各自在不同场景中重新燃起了对生的渴望,
以及坚定了与彼此共同活下来通关游戏的想法,并在黑桃12的关卡中相遇,进行游戏。
黑桃12本质上就是个回合制鬼抓人游戏,国民Risa输就输在对有栖太坚持。宇佐木在
最后与其他游戏参赛者的信心喊话,希望大家不该只为生存,而是要为通关游戏而努力。
除了说服之意,也有强化自己与有栖认知的意涵在,毕竟想成功说服他人之前得先说服自
己。但个人认为演说张力仍不足,对于死亡的恐惧并不是他人几句话就能改变的。对于看
过原作的人,很难去评价这段加戏的好坏,我认为对于心境的描写略欠火侯,虽游戏本身
偏无趣,打戏倒是满好看的。
方块13,什么是公平?人的价值怎么衡量?人的生死由谁决定?苣屋对决九头龙,看
就对了。在原作中,苣屋较像是挑战者,在游戏中以近乎嚣张的姿态,不断的挑战九头龙
的价值观,逼迫他做出决定;在影集中则像是同理者,以我也同是迷惘的态度,在游戏中
引导著九头龙根据自身的价值观做出选择。最终苣屋战胜方块13游戏,可厘清自己人生态
度后离世的九头龙更像是胜者,会场中只留下仍在探寻人生价值观的苣屋。
人头牌游戏逐一被攻破,原作中完全没揭露的游戏在影集中有些许画面带过,水鸡基
本上mvp,算一算攻破了三场游戏,红心13虽有画面但完全不知道是什么鬼游戏……。最
终残余黑桃13和红心12,在此之前进行有栖、韮木、苣屋三人持枪对峙的戏份,三人分别
代表着对生的向往;对死的向往;对生死不明的意象。对峙最终由宇佐木的出现,生战胜
了死,而苣屋也以舍身救人的方式,表明了自己的人生态度,找到了自己的人生价值观。
重头戏黑桃13,令人诟病最多的情节,虽整季在剧情上凸显了黑桃13的火力,却没有
体现黑桃13的战术细腻度,以及减去了很多对黑桃13角色的描写,与原作相比,也因为戏
分挪动的关系,将栗国、塀谷和堂道的家人关系完全写没了,三人更分别代表了为了过去
、为了未来、为了今日,这段剧情消失属实可惜。回到影集剧情上,主角团集结一起打黑
桃13,打斗很帅,然后没优点了。栗国见塀谷被数枪射倒后才爆气,一瞬间有了七龙珠的
既视感;龙套太多也是问题,过多的杂鱼都是被灭于火力之下,让人很难体会到黑桃13作
为曾走跳战场的战术头脑,原作中可是有1打一组20多人生存游戏冠军的团队,其逐一击
破的战术观念令人叹为观止。可影集就是扫射扫射再扫射,没了,甚至子弹命中率到了主
角团身上几乎为0,也让人看的可笑。黑桃13本身的愿景,透过子弹使他人以最短的痛苦
面对死亡,进而救赎,远离这世界所带来的痛苦,这段在影集中的描写也被稀释,真的可
惜。
红心12,游戏很棒,画面很优秀,压迫感还算是有到位。真正的答案究竟是什么?进
到今际之国经历了这么多生死后,最后的关卡仅仅只要打打槌球?个人很喜欢这样的落差
感,所追求的答案到了最后跟想像中完全不一样。回想当初梅花13所说,“如果你觉得是
那样,那它就一定是真相”,答案由你所想,真相由你所见。虽然在影集中未明确提到茶
中放了迷幻药,使得有栖丧失生存本能的情节,但呈现的画面张力有到位,个人觉得不太
影响。最后由有栖和宇佐木两人爱情的力量,获得了对生、对未来的渴望,战胜了红心12
加纳未来,爱情!战胜一切!不过槌球战是加纳赢了。
游戏的最后,想回到真实世界的人回去了,想留在今际之国的人留下了。今际之国的
真相是陨石坠落,所有玩家皆是在该意外中受伤,生死徘回的人,于今际之国闯关,获胜
的回到现实世界中,战败的人则死亡。毕竟今际之国又名弥留之国,主角有栖音同爱丽丝
,整个故事以致敬爱丽丝梦游仙境来发展,因此今际之国为众人共同幻想的世界。虽然回
到现实后,游戏中的记忆都失去了,但似乎所有人都各自在清醒后厘清了自身想法、得到
救赎,以及未来的方向,有栖也与宇佐木相识,开启了现实世界中的爱情故事。最终镜头
带到了扑克牌上,所有牌皆被风吹散,只留下Joker,暗示著今际之国仍存在,真正的管
理者尚未现身,反正就是给未来要出外传或什么续集留点悬念。
第二季的游戏,越接近最后,所有人越都不是把游戏通关作为第一目标,而是以实现
自己理念为优先,其次才是能够通关游戏。为了厘清生死价值观的九头龙和苣屋、生与死
渴望之间交锋的有栖和韮木、面对过去创伤实行不同做法的黑桃K与栗国、一心求生与一
心向死的塀谷和栗国,在心境上有太多太多对比能够描写了。虽然影集在剧情的取舍上,
选择了着重在动作戏,将上述心境的戏分减少了些,甚至有戏份完全消失的,但今际之国
的闯关者真人版还是挺值得一看,如果喜欢真人版作品或者想要探究更深的心境摹写,推
荐大家去看漫画,体验麻生羽吕老师笔下的今际之国的闯关者。
作者: yam30336 (低恩ㄟ)   2022-12-31 09:52:00
黑桃12是什么游戏啊然后一直不懂为什么不用原名-弥留之国
作者: shadowblade (影刃)   2022-12-31 09:54:00
推个比较,还是推荐去看漫画,整个高度差很多
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-12-31 09:58:00
改编我觉得只有裸男和律师那两场能看 裸男就简单坦荡荡不要废话 来决斗一场 律师则是根本在问问题而已 问到他要的后根本疯狂喂球给挑战者 但考虑到他的动机可以接受
作者: h75311418 (Wiz)   2022-12-31 10:21:00
红心Q虽然有些人觉得太拖,但压迫感有做出来,男主躺地的时间别拖太久就好了原名可能是怕看标题破梗吧
作者: richespapaya (富贵木瓜)   2022-12-31 10:35:00
今际之国才是台湾译名啊
作者: jkl852 (444)   2022-12-31 10:37:00
黑桃Q原作第二天就被路人打爆 没画面
作者: Whansing   2022-12-31 10:43:00
原文: 今际の国のアリス 台版: 今际之国的闯关者 原名?我觉得第二季没有某些评论说的那么糟,影集改很多但架构以剧集本身来看很完整了,就黑桃K大家都认同太狗血了
作者: h75311418 (Wiz)   2022-12-31 10:53:00
就是黑桃Q、k 改的太差,主角群子弹闪避都超会闪,中了致命伤的伤势还可以躺到晚上等主角闯关结束不过似乎有些没看过原作的人觉得弥留梦境是烂尾?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-12-31 10:59:00
黑桃K根本砲枪大师好吗
作者: h75311418 (Wiz)   2022-12-31 11:11:00
黑桃k最惨还是回忆被简化了,只有战友回忆的镜头,但没台词,好歹加台词说战友很痛苦希望能送他上路,没看过原作对这段很莫名,有人以为栗国以前跟他有关系
作者: Dayton (今夜如此,夜夜皆然。)   2022-12-31 11:29:00
推比较 现在犹豫要不要补堂道的红心4是个人第二喜欢的篇章 仅次于方块K但一季影集没做 Runaway又被恶搞 所以花牌篇怕作坏
作者: qwe88016 (东)   2022-12-31 11:39:00
原来梅花K已经算好看了喔,我看到睡着现在这部都2倍速在看,节奏不知道在慢什么
作者: Verlander35 (Justin Verlander 35 )   2022-12-31 11:47:00
NF只能1.5倍速看,除了黑桃K枪战表现太弱智外都不错漫画太久前看过都忘了详细,但有感动到整体还不错
作者: x5723 (自然)   2022-12-31 11:54:00
有些段落满拖的…节奏算是小小的不满意改编的大概只有猜数字斗智比较有可看性
作者: qwe88016 (东)   2022-12-31 12:10:00
NF我是用Chrome扩充软件加速一开始用内建1.5,发现还是太慢
作者: h147951 (阿田)   2022-12-31 12:17:00
推一个 黑桃K真的被改很差
作者: lifehunter (垄天)   2022-12-31 12:35:00
方块K最后被改得有点烂没看过原作 这样看剧真的知道方块K干嘛这样按吗?
作者: pololo61201 (噗囉囉)   2022-12-31 12:53:00
没有堂道实在有点可惜
作者: hsiung9 (熊九)   2022-12-31 13:30:00
梅花K在漫画就超帅的 担任boss也要和同伴公平承担 根本就是主角格
作者: hellodio   2022-12-31 13:45:00
推,我觉得结局就如原PO解释的样子,不知为什么不少人看不懂结局,还以为整部戏都是主角生死之间的幻觉。
作者: zoro1022 (落)   2022-12-31 16:57:00
我也觉得黑桃KQ改编跟原创不好 其他还ok少了堂道隼人真的很可惜而且山下智久的梅花K诠释的很棒朱音从一个很酷对家庭感情保持怀疑的角色变成机关枪扫不死的花痴有点可惜

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