楼主:
guets (guets)
2022-12-31 09:13:08如题
很多游戏制作精美 就是时数短了些 或通关后就没东西了
以前买游戏会看内容游玩时数 以及end game后可不可以继续农
CP值 一片就能玩上百甚至上千小时
出社会后发现山积的游戏越来越多 花一辈子也玩不玩
时数好像不重要了
甚至宝可梦我也是主线通关后就懒得玩了 色伪啥的觉得没差不想刷
作者:
emptie ([ ])
2022-12-31 09:17:00都没玩过怎么知道自己会玩多久游戏这东西的时数真的参考用吧
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2022-12-31 09:22:00好玩自然就玩得久
作者:
diding (酸碱中和)
2022-12-31 09:24:00游戏随便算CP值都爆表好吗
作者:
Annulene (tokser)
2022-12-31 09:34:00会 不是因为cp值什么的 还要看看评价
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2022-12-31 09:39:00一般来说是会注意“是不是太短”倒是比较少看到有人抱怨游戏时间太长的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-12-31 09:41:00有时候确实有影响,像Scorn就是太短了,要不是美术很对味不然我就给负评了
作者:
bego487 (贝果)
2022-12-31 09:42:00游玩时间长短会是列入考量的因素之一 但不一定会影响到最后的决定其实到最后还是看游戏好不好玩 不好玩时间再长也玩不下去
破了就换下一片啊,谁吃饱没事去玩第二轮每次看到NG+更新都很智障,是没游戏玩才要一片玩两三次?
会 主线一轮最好是不要破百 这种长度的游戏扣打已经留给几个大作了一轮要很长的真的会想说加减看看别人玩就好
作者: storyo11413 (小便) 2022-12-31 10:18:00
不太会 农game灌水时数的对我不重要
会,但重点不是越长越好而是该长的长该短的短当零食等级的游戏就不要在那边拖啥小的设计然后游戏体验的优先度>>>时数就是
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2022-12-31 10:36:00会 RPG主线就超过50小时的不碰 生存恐怖类超过15小时的也不碰
作者:
guogu 2022-12-31 10:47:00不会
作者:
jacky2021 (namelessmonster)
2022-12-31 11:08:00看价格吧,像恶灵古堡三重制游戏时长短我就没买
作者:
ahw12000 (ä¸è‚¯çš„癡肥阿宅)
2022-12-31 11:21:00恶灵古堡3重制版真的烂死了 阉割剧情还卖很贵 对 我就是傻子之一
会 像我虽然很喜欢还愿 但500块两小时真的太短了 以商品来看的话很劝退 尤其是可以直接云的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-12-31 12:34:00我觉得二周目要看游戏设计得好不好,设计不好就不会想玩第二次,譬如至少要有第二条剧情线或有很多种流派可玩
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2022-12-31 12:40:00
游戏真的是没什么涨价的东西
你到底是要玩游戏还是规划生活???玩个游戏还要看时数,你是多穷才要去考虑这问题?哪来这么多问题,想玩就买就这样,不喜欢steam还让你两小时内退款,没钱没时间就不要学别人买游戏玩游戏,自己去yt云就好
作者:
asiakid (外冷内热)
2022-12-31 13:51:00老实说 出社会反而会选游戏时数偏短的 最好是八小时就玩玩的
作者:
sadQQ (å°å‡¡)
2022-12-31 14:16:00我反而出社会越玩越久 还玩线上游戏8小时太短 玩不到什么吧