楼主:
emptie ([ ])
2022-12-31 00:44:13→ knight60615: 其实不错 追番补番体验极端两极 补番体验远超追番04/16 19:55
您说得太对了
最近看到巴哈有上,又再看了一次
我看之前完全想不到有一部作品会在你已经知道剧情的情况下,
观赏体验比第一次看更好……
这就是游戏跑二周目的感觉吗?!
老实说因为还记得大部分的剧情,所以我看到前半段完的时候
脑中第一个念头是:
诶?这玩意儿还有10集可以演吗?我记得的部分好像都快演完啦!
结果看完后面我大概也能理解为什么会有这种感觉了
推进剧情的方式跟前面比起来有点落差
最后才加入的几个角色跟开头就站到现在的比起来厚度不足
这真的挺可惜的,毕竟这部想表达的一个核心主题就是角色在被创造出来之后
脱离作者的故事与设定也能发展出不一样的思想这件事,
在女骑士、魔法少女、拿枪大叔、木刀大叔……
观众都能看到一点角色在跟别的世界互动之后的成长与反省,
但最后被叫出来的那几个人就很像为了闹一波大的找来的临时演员一样
也不能说结局本身的铺陈有问题,每个角色在其中想做的事情是清晰的
飒太拿到关键道具的地方也演得满好的,
拿枪大叔杀去找原作者见面就开枪,结果那个看起来没血没泪的作者
不但硬吃了一枪,还复活了他的女儿,顺便把自己创造的硬汉形象的角色
嘴到站不起来的桥段设计也满棒的
但可能也就是这样,才让那个用规则系能力来结束一切的结局
尽管那么适合本作的主旨,却又那么让人不满足
飒太不是个讨喜的人,但他开头就说了,自己不是主角,只是叙述者
我相信广江设计这个角色的时候绝对也不是要让观众喜欢他
应该说,观众会讨厌他才是正常的、默认的
毕竟他真的做了很恶劣的事,
跟那些光明伟大正义的故事角色,或是为了创作呕心沥血的作者比起来
他就是那种日常生活随处可见的路人,什么事都做不好的平凡人
结果最后却是他守护了世界……
而且用的方式让前面其他人的努力相比之下显得没什么价值
也让刹那的死显得更悲伤了
但即使这样
我觉得本作还是有优点的
虽然不少人批评对话太多太长
有些人可能会觉得既然是动画,能用演的就不应该用讲的
但我这部分看得倒是挺享受的
至少我觉得那些对话并不是无意义的
然后,虽然飒太可能从头到尾都让人喜欢不起来
但在这个人人都有机会加满buff变超人的世界观里
他最后还是忠于原来的设定,一个普通的高中生
没有因为想了一个超展开的结局偷偷救了世界一次就变点赞保底几千的大手
也没为了迎合他人去画流行的东西
也没假装自己能获得他人的原谅
从这个角度来说的话,这可能不是Re:Creators的好结局
但能算是他的好结局了吧
白毛真的好可爱
没跟自己的创造者说上话
但跟萤幕前的观众说了很多
我觉得在某种意义上她很像是这个故事的作者
最后一幕的暗示我很喜欢
但我觉得她如果拿这部最后4集的剧本去投小说新人奖
……一定不会得奖的吧