2022快过完了,不想上班又不能翘班
的情况下,稍微统计这几年ACGN开销
演进。
虽然表格从2014年就开始,但大概到
2016才比较认真记帐。
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离开学校后,除了电视放映外,几乎没
看动画,自2017开始使用动画疯起,
订阅制像DoT一样挂在荷包上,每个月
扣钱,累积起来也相当可观。
受疫情影响,休假的外出时间减少,本
来还想增加D+订阅,不过动画疯的丰富
程度,加上PS4可以拨蓝光,就断念。
动画目前都佛系看巴哈跟Netflix,有上
就看,没拨就算了。不特别花时间找其
他资源。
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漫画、小说一起讲。
有书房后,一度大量采购,直到遇上物
理障壁。
http://i.imgur.com/LaQWAxA.jpg
前辈们说的对:买书容易买房难。
到了2020年疫情巴拉巴拉…,被推坑电
子书,真的是好东西。小小一台kobo、
kindie,不管买多少本书,重量都不变
欸(荷包君已无呼吸心跳)
电子纸真的比较不伤眼,但还是要配合
环境光源。ACGN极度消耗眼力,失聪
还能看字幕,失明就痛苦了。能让眼睛
多用一年就赚到一年。
http://i.imgur.com/AWsEJDY.jpg
手游真的害人不浅,结束营运后连壁纸
都没剩。
手游基本上是消磨零碎时间的最佳解,
手机会随身携带,但电子书跟Switch不
会。零碎时间》每日任务》固定登入,
时间慢慢被吃掉,最后只剩囤石、抽卡
的无限循环。
网游就从WOW跳FF14,ps跟ns都有订
阅会员,时间是有限的,游戏载具几乎
是完美衔接,一台接着一台,2016买
PSVR、2018购入NS,今年开始加入买游戏的游戏…,真的很好买!
http://i.imgur.com/nUlaa60.jpg
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http://i.imgur.com/XHllwTo.jpg
因为时间跟金钱有限,除了2017年其
他开销比较大,2016-2022每年投入
ACGN产业的金额都差不多,顶多只是
分布不同。
心得:
1. 数据大,统计起来比较看得出端倪。
2. 课金是坏文明。
3. 数位购物跟课金差不多,除了收到帐
单当下会想要剁手指,随买随用真方
便。
手机排版、一点浅见,欢迎指教。
http://i.imgur.com/4SQqxwn.jpg
还有,建议没朋友别买桌游。
那是给有朋友的人玩的。