如题
许多作品都有攻击性魔法/魔术/咒术之类的
先不提诅咒型这种赖皮的
就算只是直接攻击型,以我们科学世界来看根本母汤吧
想想看
如果一个精锐魔女的大招是雷电/火系,威力相当于冷战美国的八吋砲(威力可以炸掉三个
足球场,还被中共误会是原子弹而抗议台湾使用核武)
就算一天的魔力量只够用5~10发好了
那消耗成本根本不是现实科技武器能比的低廉
基本上没有看过一发大型砲弹等级威力的魔法需要国家级预算才能支援的设定
更多的是魔力直接从大地甚至借由体力恢复汲取就有的方便设定
在现实世界,战争成本高有一部分就是因为武器和弹药就他妈贵又难保存、还有有效期限
那如果在ACG的魔术战斗世界
战争成本显然很低
一堆相当于重砲的术士还可以搞匿踪
在魔力世界是不是战争变得很容易发生啊
尤其是渗透后进行暗杀或恐攻战
扮成旅客然后直接给重要设施或官员来发大的根本容易
各位怎么看