Re: [闲聊] Reddit热议:年龄增长,游戏只想玩简单模

楼主: f0921048125 (Nagao)   2022-12-27 18:45:25
以我自己来说
我玩游戏也很少去挑战最高难度
顶多就是挑战比一般高一点的难度
倒也不是电子阳痿 我每天会去游玩各式各样的游戏
而是我不太喜欢去执行
将游戏流程"最佳化"、"公式化"的过程
往往这个过程都会牺牲掉游戏原先设计的"多样性"
从而使游戏变得枯燥乏味切充满作业感
以文明帝国为例
正常人不去做极限规划,极限大概就是玩到不朽
要上神级,除了每回合都要非常精心的规划
还要带点运气,开局地块不能太差,特定奇蹟不能被AI抢到之类的
如果出了一点差错就要整个重来
对于每天朝九晚六偶尔还要在公司待到11 12点的社畜上班族而言
这肯定不会是太好的体验
追根究底,还是因为以现在的游戏开发来讲
暴力调整AI和玩家的数值来区分难度
会比精心设计每个难度的AI能力
还要省事许多...
作者: karta1897830 (冰岚)   2022-12-27 18:50:00
完全同意,只是我都最高或次高难度开局,我也觉得游戏要玩得灵活更重要可能这也是世纪帝国2至今还有那么多人玩的原因吧,光是自己跟对手的文明就注定每场对决都不会一样了
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-12-27 18:52:00
第一次玩我通常都选第二难的难度熟悉系统 破完再选最难破一次 然后差不多就能封片 除非像仁王那种多周一直有新东西会玩到没新东西可玩

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