[讨论] [Vtub]Holoearth 是实证了VR还是否定了VR

楼主: dotZu (良牙)   2022-12-27 00:54:50
今天好像知名 Vtuber 团体 Hololive 举行了小型测试演唱会,
这次是在他们自家开发的游戏平台上,试验举行 live 的可行性。
据本板有进入 Holoearth 参加这次实测的板友表示,
“临场感”的确是比一般看演唱会转播还要好。
果然能操纵自己的角色,前进、后退、左右移动,是决定性的因素吧。
其实一般实体表演若是坐位区,可能也无法移动;
电影院里的播电影也是同样,电影院会划给你一个固定座位。
但是演唱会的话,在摇滚区或平坦地面非看台的区域,可能就有不同规划。
所以观赏者,在摇滚区(某种程度上)是可以有自己选择的视角去看舞台上。
而实体演唱会,因为摄影机在高空上,所以拍起来的感觉会不太相同。
也就是说,在 Holoearth 这种平台,可以带来“第一人称视角”观赏的乐趣。
和那些运动赛事或音乐活动导播切换给观众看的模式的那个感觉,确是不同。
他的技术上虽然未来有可能把 VR 等额外的机能再新增进去,
但是倒并非为 VR 特别去做设计,反而比较像 MMORPG。
MMORPG 是一个业界很成熟的技术了,也有很多公司都曾经一度营运过这类型。
或许有人说,线上开演唱会并不算是 MMO“RPG",这也不算说错,有他的道理;
但 MMO 的既有技术可以运用到 Holoearth 这专案中,这就是无庸置疑。
所以 Holoearth 用成熟的 MMO 技术能办出大家觉得还不错的一场试验演唱会;
这是证明了 VR 就会是在未来有一席之地;还是反而否定了 VR 在大众的必要性呢?
因为 VR 是必须要有专用硬件与机器,而 PC 以台湾而言家庭普及率算是高的。
如果 PC(或未来移植到MAC、家机等)在家庭市占率而言,普及度绝对超过 VR 装置吧?
VR 相关技术当然不是无用;
而是,在到达 VR 技术每家几乎一台,离那个“愿景”还有多远?
VR 是无可取代,但是,如果只要是第一人称(前进、后退、左移、右移、左转、右转),
用 MMO 技术加上家中最不起眼的电视遥控器,就可以做到这六项按钮,
也就是说传统上电视与人的互动即可达成“用第一人称电视观赏虚拟演唱会”。
简单说,这次的技术和 MMORPG 相差并不会太大。
只是在 MMO 中建置一个场地设计成有音乐厅,可办演唱会。
若此测试成功的话,相信 Hololive 未来若要办行大型活动,就会考虑用自家平台吧。
作者: ian90911 (xopowo)   2022-12-27 00:56:00
以前pso2有初音演唱会
作者: Ttei (T太)   2022-12-27 00:58:00
VR就更高阶体验 目前来看是不怎么大众
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2022-12-27 01:00:00
反正VR萤幕分辨率也不可能无限往上 以现在显示卡的效能 大概1.5个世代后 舒适又清晰的VR画质就能慢慢降到中阶市场了吧大概2025时 用20K的卡 可以跑双4K 60fps最基本需求
作者: aikoDisk (Nadleeh)   2022-12-27 01:01:00
这才是VR再追求的样子吧
作者: ckwing03 (陆梓萱)   2022-12-27 01:02:00
一半半 目前vr科技还远远“不够真”
作者: Ttei (T太)   2022-12-27 01:04:00
不够真不是vr的问题吧
作者: mikomet   2022-12-27 01:04:00
VR就离普及和实用还很远啊
作者: crayon1988 (蜡笔)   2022-12-27 01:05:00
fornite也在游戏里面办过线上演唱会就是了 人数破千万
作者: krousxchen (城府很深)   2022-12-27 01:06:00
就电脑世界,跟MMO没啥关系,而VR就只是选项,限制VR只会把客户弄少
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2022-12-27 01:09:00
SONY赶快来拿他们家的VR过来合作阿 真的开发出优秀的VR世界我就马上买
作者: vitalis (forget it ~~~)   2022-12-27 01:17:00
VR 就只是个接口而已,无所谓证实跟否定
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2022-12-27 01:27:00
Protolive跟实证或否证VR有什么关系吗?"前进、后退、左移、右移、左转、右转" 这个跟是不是VR不冲突啊。实际上Hololive使用的VR演唱会平台就有一个VR的MMORPG的环境
作者: emptie ([ ])   2022-12-27 01:44:00
电影院应该排除在讨论之外,那个艺术形式本来就是让观众跟着导演的镜头去听故事,你跟银幕的相对位置会有差别是因为实体场地有先天的限制,不然你一定会想要坐在正中央,眼睛平视前方刚好对齐画面中间的位置,不会有人觉得看电影能移动座位是啥创举,座位存在最佳解。如果是音乐会的话,普遍的认知还是会把重点摆在听觉而非视觉上,好的场地会尽量让不同座位都有能接受的音响效果,但虚拟的音乐会完全可以绕过这问题。运动赛事的话,现场除了前排很贵的票就是去看个气氛的,术业有专攻,导播能吃这行饭说明他们的视角选择会比观众自己控摄影机更优秀。演唱会的临场感我觉得很大一部份还是来自在跟其他观众一起high这点,这就不确定VR能帮助多少了
作者: pokeyok (XDX)   2022-12-27 01:52:00
因为就是一样的概念
作者: Ttei (T太)   2022-12-27 01:55:00
这次live就不少人跑去背面视角的 而且有些截图也很不错
作者: carlyle159 (柔薰)   2022-12-27 02:07:00
抱歉虽然原PO洋洋洒洒写了一大篇 但看到"达成“用第一人称电视观赏虚拟演唱会”"一句就会发现实际上根本就没有搞懂VR的本质以及本次大家惊叹Earth带来的新感受在哪里 本次Protolive让大家惊艳的点在于突破原先只能"被动接受播放端提供视角"的体验 但这仍然只是停留在2D萤幕的层次而已 VR是追求3D沉浸式的体验 是更高一阶的层次 现在你只能在电脑键盘上前后左右控制萤幕上的第一人称 让"萤幕跟对象很近" 但未来VR是让你直接享受"没有萤幕感"的沉浸式第一人称 是让"你在体感上跟对象很近" 本质上那个目标就不一样 结果被你拿退而求其次的满足来讨论说是不是有否定VR的可能 实在是差太远了目前VR的未来有多遥远那是一回事 但并不存在什么 有了Earth这样第一人称电视观看的体验就可以满足了这种事情 你想讨论VR还太远 就单纯讨论VR还有多远 真的不用下这种标题
作者: TBnyanya45P   2022-12-27 02:52:00
想法跟楼上一样 其实有点像VR chat的应用沉浸式第一人称的进入虚拟世界、跳舞之类的
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2022-12-27 03:06:00
想太多了 VR技术突破一直都不是在应用面 视角也不是啥问题就像楼上说的 你拿电视来踩VR 就说明你想像力不足了而且就算退回去用vark观赏主动度还是顶的
作者: AkikaCat (阿喵)   2022-12-27 06:53:00
两者不冲突啊。现在这样很棒,有VR之后临场感会更棒。但它可以两者并行,没VR设备的观众直接用萤幕操作人物观赏、有VR设备的观众可以体验到近似VARK的体验。
作者: tmpss93103 (大不正解)   2022-12-27 08:41:00
你有用VR看过holo演唱会吗?虽然目前还很多限制 但临场感是替代不了的
作者: greg90326 (虚无研究所)   2022-12-27 09:55:00
不用到真正的VR装置 光是估狗纸箱 临场感就不是普通看影片能比的
作者: goliath   2022-12-27 10:17:00
还不知道VR体验是啥的 都建议去借个设备看一次VARK目前VR设备的出租服务是找得到的

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