※ 引述《skywendy (天龙温蒂)》之铭言:
: ACGN 行业在台湾一个最大劣势是
: 很多东西日本做更好,客群也更多
: 那如果今天一个高中生未来想在台湾从事ACGN相关行业
: 做哪个工作比较好
我觉得前提可能有点问题。
一般来说这个不是那位高中生能做什么就做什么吗?
以实例来讲。
可能很多人觉得做手游最赚,不过纵使是国内大厂、手游做起来也是没有到大赚。
赚得都是博弈,博弈本身营收和黏着性都远超一般手游,也不像手游维持成本这么高。
但我觉得这方面自己看看,要赚也是走程式赚,但也可能有风险和没有成就感。
国内单机游戏好评大作都是吃不饱、饿不死的状况。
什么几年几百万那个算一算就知道不划算,有能力去公司绝对更赚。
大部分作游戏都是梦想、想要有个人生经历啦。
然后插画跟漫画我不太清楚,甚至完全不懂国内动画行业。
写作的话,我只会建议你当副业做。
很多日本知名轻小说家也都是一边工作一边写作出书的,台湾就更不用讲了。
去观察台湾顶尖小说家,其实也就吃不饱、饿不死的程度而已,不要想说会有多赚钱。
不过ACG创作都会有自己的品牌价值啦,绝大部分的溢价都是这里。
如果自己真的很喜欢、愿意一直投入的话,我觉得人生不会后悔啦。