一天一只帕底亚 Day25- 海豚侠
属性 水 特性 全能变身 [出场再回到队伍后会变成全能型态]
种族值 H 100 (HP) 变身后
A 70 (物攻) [160]
B 72 (物防) [ 97]
C 53 (特攻) [106]
D 62 (特防) [ 87]
S 100 (速度)
实用招式: 喷射拳 (物攻水 威力60 先制+1)
快速折返
波动冲 (水系版闪焰冲锋)
水流裂破
冰冻拳
近身战
吸收拳
杂技
铁头
黑雾
海豚侠也许会迟到,但他从不缺席。
海豚侠是一只设计非常有梗的怪,平时装作一般人,要花时间换衣服变身才能发挥实力,
经典英雄捏他完美转化到宝可梦对战里。
海豚侠的定位完全扣合在这个英雄的设计中,
变身前就是个废物,绑定开场来送对手一回合优势,
靠快速折返或手动回收后,在末盘出来靠波动冲或喷射拳大开杀戒。
不过虽然650种族值总和的确能表现出海豚侠的英雄感,水冰格的打点也无可挑剔,
但是在目前进攻大于防守的VGC环境中,你知我知海豚侠第一回合会跑走的情况下,
强制空过一回合给队友挨打是颇严重的限制器,
等于说为了解放这只略强于平均宝可梦的海豚侠(650总和里其实被灌水了106特攻),
海豚侠的队伍必须额外投资不少,甚至可能不对等的心力,去帮海豚侠安全变身,
这是目前海豚侠在双打难以突破的困境。
结论:海豚侠是一只有梗又有战力的宝可梦,
虽说强制回收是一个不可无视的代价,
但至少1.解除限制的条件够单纯(反观请假王)
2.给予的回报够大够即时(160物攻种的喷射拳或波动冲真的很强)
在全力围绕着海豚侠所构筑的队伍里,海豚侠还是能带来很高的输出
范例配置:
海豚侠 @ 讲究围巾 / 讲究头带
特性: 全能变身
太晶属性: 水
- 波动冲 / 喷射拳
- 快速折返
- 冰冻拳
- 近身战
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但是!! 海豚侠究竟该怎么玩呢?
芊芊亲自玩海豚侠给你看。
澎湖超人,出动。
https://www.youtube.com/watch?v=9n2_W8hqRMY
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海豚侠,我的超人。
作者本人亲自开实况用海豚侠来打对战
可以见识世界级别的思路
任天堂体系下的GF做出的海豚 是不是也可以简称为任O ?
另外作者当天玩的队伍配置
是走反点火的阵容 容错率非常低 不要轻易尝试
(因明天晚上不在家 无法用电脑 故提前写这篇 明天休刊一次)