[ポケ] 一天一只帕底亚 Day25 海豚侠

楼主: zax8419 (不要查我哎批嘛Q)   2022-12-24 01:53:17
一天一只帕底亚 Day25- 海豚侠

属性 水 特性 全能变身 [出场再回到队伍后会变成全能型态]
种族值 H 100 (HP) 变身后
A 70 (物攻) [160]
B 72 (物防) [ 97]
C 53 (特攻) [106]
D 62 (特防) [ 87]
S 100 (速度)
实用招式: 喷射拳 (物攻水 威力60 先制+1)
快速折返
波动冲 (水系版闪焰冲锋)
水流裂破
冰冻拳
近身战
吸收拳
杂技
铁头
黑雾
海豚侠也许会迟到,但他从不缺席。
海豚侠是一只设计非常有梗的怪,平时装作一般人,要花时间换衣服变身才能发挥实力,
经典英雄捏他完美转化到宝可梦对战里。
海豚侠的定位完全扣合在这个英雄的设计中,
变身前就是个废物,绑定开场来送对手一回合优势,
靠快速折返或手动回收后,在末盘出来靠波动冲或喷射拳大开杀戒。
不过虽然650种族值总和的确能表现出海豚侠的英雄感,水冰格的打点也无可挑剔,
但是在目前进攻大于防守的VGC环境中,你知我知海豚侠第一回合会跑走的情况下,
强制空过一回合给队友挨打是颇严重的限制器,
等于说为了解放这只略强于平均宝可梦的海豚侠(650总和里其实被灌水了106特攻),
海豚侠的队伍必须额外投资不少,甚至可能不对等的心力,去帮海豚侠安全变身,
这是目前海豚侠在双打难以突破的困境。
结论:海豚侠是一只有梗又有战力的宝可梦,
虽说强制回收是一个不可无视的代价,
但至少1.解除限制的条件够单纯(反观请假王)
2.给予的回报够大够即时(160物攻种的喷射拳或波动冲真的很强)
在全力围绕着海豚侠所构筑的队伍里,海豚侠还是能带来很高的输出
范例配置:
海豚侠 @ 讲究围巾 / 讲究头带
特性: 全能变身
太晶属性: 水
- 波动冲 / 喷射拳
- 快速折返
- 冰冻拳
- 近身战
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但是!! 海豚侠究竟该怎么玩呢?
芊芊亲自玩海豚侠给你看。
澎湖超人,出动。
https://www.youtube.com/watch?v=9n2_W8hqRMY
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海豚侠,我的超人。
作者本人亲自开实况用海豚侠来打对战
可以见识世界级别的思路
任天堂体系下的GF做出的海豚 是不是也可以简称为任O ?
另外作者当天玩的队伍配置

是走反点火的阵容 容错率非常低 不要轻易尝试
(因明天晚上不在家 无法用电脑 故提前写这篇 明天休刊一次)
作者: jeff666   2022-12-24 01:56:00
吓死我了 想说今天出两篇
作者: tsaodin0220 (跪求大神頂著我)   2022-12-24 01:57:00
海豚侠 我的超人
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2022-12-24 01:58:00
实况末尾有说建仔组这队的概念想法, 也很合理但结论是这
作者: gengar6307 (端妹)   2022-12-24 01:58:00
任天堂出的海豚笑死www
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2022-12-24 01:59:00
队还要修, 大多数时候都靠三头龙跟烤箱凹到赢
作者: lover19 (アキラ)   2022-12-24 02:02:00
海豚侠能被改特性吗? 像是找伙伴之类的
作者: abc10037139 (Elizadion)   2022-12-24 02:03:00
是说我有看过近身战配脱出来变身的有搞头吗
作者: chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)   2022-12-24 02:04:00
可以啊 就会变回来原来的海豚
作者: sleepyeye (咖啡因中毒)   2022-12-24 02:06:00
单打比较有空间的感觉
作者: none049 (没有人)   2022-12-24 02:11:00
今天就把这个梗用掉等到你要介绍飘香豚的时候要怎么办(?)
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2022-12-24 02:24:00
飘香豚早就介绍过啦
作者: meganeven (neven)   2022-12-24 02:31:00
当初试过速围换人让米粒龙上来跟吃吼霸合体,但现在的吃吼霸...
作者: fatfat5566 (肥肥56)   2022-12-24 02:32:00
烤箱人 我的超人
作者: kitsuneco (meow)   2022-12-24 02:36:00
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2022-12-24 03:21:00
单打也没特别强其实
作者: abc10037139 (Elizadion)   2022-12-24 03:24:00
单打有个更简单好用的水兔啊
作者: aa851202 (郭嘉门前有萧何)   2022-12-24 04:21:00
主要是海豚侠上场太容易被先读了,而且海豚侠没变身的伤害硬接一次折返换强化一次完全不是问题
作者: HyperNeneChi (酥趴捏捏鸡)   2022-12-24 04:48:00
海豚属性弱点这么少的情况下走半坦有没有搞头?还有吸取拳跟健美能有续战力,抑或是搭突击背心等耐久道具?
作者: mashiroro (~真白~)   2022-12-24 05:06:00
这只真的设计得很有趣XD
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2022-12-24 05:29:00
版本陷阱
作者: abc10037139 (Elizadion)   2022-12-24 05:45:00
想用健美坦你问过我们猫猫了没
作者: Hsan (亚热带大叔)   2022-12-24 05:51:00
点快速折返 结果被草猫先手确一 可怜
作者: your025 (your025)   2022-12-24 05:58:00
海豚侠 我的超人
作者: aa08175 (Q小贤)   2022-12-24 06:58:00
海豚侠一般不会配太多速度,在变身前做任何动作都是风险阿,还是手动收回最保险
作者: outsmart33 (戏言见习生)   2022-12-24 07:47:00
这只好像单打比双打强?
作者: easyfish (easyfish)   2022-12-24 08:22:00
谁会在对面有假面喵自己又没有护航的情况点折返= =甚至选不选海豚都是个问题
作者: penchiman (销牵笔基)   2022-12-24 08:28:00
可惜不能太晶战
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2022-12-24 08:33:00
不能太晶战我也觉得很可惜,水打点不多
作者: a51078986 (Tony)   2022-12-24 08:41:00
这只名字根本就游戏王E.HERO里面出来的,有够闹
作者: robo3456 (冽影)   2022-12-24 08:46:00
虽迟但到
作者: REDF (RED)   2022-12-24 09:00:00
已经没事了 因为我来了
作者: LBJKOBE5566 (卍解!漆部上岚)   2022-12-24 09:22:00
这次设定真的很棒 但太晶战不能用很靠腰
作者: o07608 (无良记者)   2022-12-24 09:34:00
你们要换个方向想,要是太晶战得打全能模式海豚侠会怎样
作者: norefish (阿多)   2022-12-24 09:43:00
双打碰过不变身 直接太晶水硬干的疯狗 虽然出乎意料但是没啥威胁
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2022-12-24 09:53:00
笑死了,抛下狠话然后换猴子上来wwww
作者: des852 (呆毛鹅)   2022-12-24 09:58:00
推 海豚侠 我的超
作者: killerj466v2 (肥肥)   2022-12-24 10:15:00
双打等于是对面战术一定成功 威胁性太低我击掌队友 等于直接白送
作者: rainbowcrash (洋)   2022-12-24 11:12:00
其实单打也没多强,常常送一回合给对方强化推队
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2022-12-24 12:23:00
应该只有搭巨魔能把让出主动权的劣势压到比较小

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