楼主:
yokann (欧洲)
2022-12-22 23:28:53https://i.imgur.com/puscJai.jpg
同样都是带着精灵怪兽打怪升级的Gameboy游戏
小弟当年是两个都有玩啦
剧情是神奇宝贝大胜没错
但是DQ怪物仙境的配种系统很迷人
而强宠更是真的很强(各系的最强及??系怪物)
DQ缺点就是大多以随机地下城练功为主
随着打通关逐步增加可探索区域
跟神奇宝贝单线剧情为主 一步一步打过去不大相同
但是当年配种产生神龙 杜兰 彩虹孔雀 棉小子的成就感
绝对远大于用1200円的球抓到闪电鸟 急冻鸟 超梦...
但是在当时来说 神奇宝贝的人气是完全屌打怪物仙境
为什么呢?
其实讲过很多次了DQM生出的强宠是强,然而一堆换皮角/对战没有深度,只是在堆数值更重要的是讲白点“DQM当时就是PM的众多跟风作之一”而已,而且基本的交换收集都不是必要,连社群都建立不起来是要怎么累积人气
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-12-22 23:42:00交换收集>育成 就这么简单
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2022-12-22 23:44:00PM不管是收集要素还是对战要素都比DQM强的多啊
楼主:
yokann (欧洲)
2022-12-23 00:06:00DQM可以连线配种呀
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2022-12-23 00:09:00通信交换对战育成 不同版本差异 跟同侪可以交流
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-12-23 00:10:00不够可爱?城镇地图可能也是原因之一,DQM班上讨论度真的0
DQM就没后续研发啊 停留在金银版的概念神奇宝贝也是后面版本加上卡牌蹲了好几版本
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-12-23 00:12:00不过动画真的是有推波助澜的效果,从只是热卖变社会现象级
作者:
Bows (包斯 一兵 >>)
2022-12-23 00:41:00DQM每种好像只会抓到一只,只要配错就很难配出最高级的怪,这个设计真的超诡异
DQM后续还有二代、重制跟joker系列,最近出的寻宝团也算精神续作,只是知名度一直不如PM,有一部分人是认为跟可爱度有关,不确定其他方面怎么样抓怪可以重复抓,但是第一只会特别容易,所以没特别尝试的会有只能抓一只的感觉。后续跟手游的系统又不一样了
作者:
Bows (包斯 一兵 >>)
2022-12-23 01:13:00我自己是刷怪刷了一个晚上都抓不到= =
作者:
ke0119 2022-12-23 01:16:00说真的鸟山明画风就那样,这么多年了没有突破
通常第二只你不用复数的最高级肉几乎抓不到,我自己也觉得这样设计很诡异...尤其有些魔物是需要特定魔物才能配出来的后来joker系列就改捕捉方式了,不过一样第二只开始会变难抓
事实上DQM是以DQ6好评的怪物伙伴系统衍生的作品也就是DQ6的发行比PM还早 懂吗= =以DQ在日本国民RPG等级PM才算是被带起的抓怪游戏的一脉是 女神转生->DQ->PM只是DQ以前在海外就打不出去
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2022-12-23 06:17:00女神转生确实也是抓怪的游戏,只是那个风格就差比较多
作者:
yo0529 (Mojito)
2022-12-23 06:18:00PM红起来跟DQ半毛关系都没有…
作者:
d512634 (薯条)
2022-12-23 11:04:00DQ系列抓怪类的手游比较赚。