※ 引述《mcjh80101 (超☆魔贯光杀砲)》之铭言:
: 在他们看来厂商只要追求画面的提升就是在毁灭游戏性 这两者成绝对反比 不可推翻 所以难怪欧美所有厂商这几年都做不出好玩的游戏
: 那欧美那些聪明的市场人士那么会分析 怎么都没有看到这点
: 只要未来不要投资在3D 努力的把画面越做越烂游戏性就会上升了 为什么他们都不这么做?
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: ※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.162.43.150 (台湾)
: → gxu66: 空洞骑士不就靠2D就红烂了 游戏性不好只好靠画面掩饰阿 12/21 02:17
: 推 shampoopoo: 对 画面烂就等于都烂 所以undertale 跟空洞骑士 麦块 12/21 02:21
: → shampoopoo: 都是烂游戏 是不是! 12/21 02:21
: → godrong95: 不是 楼上的 2D不等于画面烂好吗 12/21 02:23
那个... 看到这个我忍不住想回文
要讲“画面”的话,空洞骑士绝对跟画面烂没有关系
实际上我觉得美术就是空洞骑士的强项之一,游戏画面做得相当美观
而 3D 或 photorealistic 跟 画面好看 并没有什么直接关系
如果是想酸Switch上的游戏,我觉得真的可以省省了。
Switch上面那些受欢迎的游戏美术都是相当强悍的