即时制回合制都各有优点
有的人喜欢那种即时砍怪的爽快感
有的人喜欢可以慢慢思考或是边做其他事边玩的回合制
两者之间本来就什么一定要哪一种才好
就某些人特意在引战而已
况且即时战斗也不是什么多新颖的玩意儿
十几年前大家玩的MMORPG就已经是这种东西了
有些副本的设定还更麻烦更整人
一团人要打好几次好几天的那种回忆
也不太是现在的大作游戏可以体会到的
现在要我回去玩那种东西大概也没心力了
随时可以放置的回合制对于需要同时进行很多件事的有家庭人士来说相对友善
不然要顾长辈做家事教小孩等琐事
很难有那种时间全心全意的沉浸在游戏里