https://twitter.com/RogerbrownWoW/status/1604651955808342016
刚好看到WOW之前世界第一的Echo团队中的现场指挥Roger发了一篇推文
https://i.imgur.com/ixD1JBc.png
他认为WOW的首杀竞速现在需要先花他们三天的时间去分团农装
是种令人担忧的现象
并希望将来的竞速可以花更多时间在拓荒、多省一些农装的时间
这样不论是对玩家或是对观众都更好。
感觉这议题还蛮有趣的
我觉得这种“要先分配多少比例时间去提升装等”,再开始挑战M团
某方面来说可以算是一种团队的战略规划?
完全砍掉似乎是有点可惜的事
另一方面极端的例子就像FF14
在Raid一开放后,你直接拍卖场买整套制造装就是当下的BIS
然后这套制造装的数值就足够支撑一流的玩家直接突破尾王
但推大秘之后的WOW应该不可能走回头路,去把大秘的功能降低
下面的留言也有人提到锁分团这个作法几乎不可能
然后M+锁掉落等级来降低需求性,似乎也是一种困难的作法
只要有功能在(如各种饰品),你就还是得需要去农出来
除非真的把机能/装等差距降的很低,但这样对一般玩家来说可能会很痛苦XD
有一篇的想法是直接拆开出首杀服务器
要拓的公会就直接把角色设定进去,有着相同的装备跟物资
免除农装的机制后,直接从开场竞速到最后XD
不过这个作法其实就跟现行的FF14没什么差,反正首周团都是穿全套制造装
好像有种花了老大功夫绕远路的感觉...
感觉这议题可能还蛮难处理的?
然后其实我想贴的是这段留言
https://i.imgur.com/uljXH7c.png
有个路人留言呛Roger说
你参加过多少次首杀竞速?
全世界的Raider都是这样做的啦~
哇塞
世界第一的团队现场指挥,被路人呛说你有没有打过竞速啦XD