Re: [讨论] 好的异世界小说,在下的评比

楼主: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2022-12-19 09:20:46
幼女战记其实是异端中的异端
你实际上很难真的放到异世界轻小说的框架下
我想多数人其实都会同意她比较应该归类到战争小说的框架下 她是一部典型的战争/政治小说 异世界比较像是借壳上市的一种附加要素
异世界小说最常见的问题是主要目的/短期内次要标的不明的问题。
让读者痛苦的是写了10几集了但是最重要的主线核心还没有出现,原因是作者自己也不确定。
有的只有突然不停发生的流水线事件的堆叠,事情发生了很多,设定增加了很多,但总是拨云不见日。偏偏这种的有些家伙文笔流畅度还不差,反而让读者挣扎很久。更糟糕的是堆叠到最后写不下去强行结束。
(比如异世界转生骚动,是前期什么都不明确的开着内政挂,后期突然领军要建国)
所以通常主要目的很早就确立起来的都是不错的作品。如果以异世界来说,有些的目的是对召唤者复仇,有些则是在有限的期间内寻找回去的办法。(无期限的很容易变成没有目标,因为最后妥协回不去留在异世界)
虽然也有一部份的例外,那部份例外都是知道自己在干嘛的作者。他们的目标是短篇短篇的快乐向,读者只要高兴的在这个短篇事件跟主人公们共舞就好,其中一场舞会没有参加到,也不影响之后舞会的参与感。他们的主要标的其实不是完成完整的故事,邀请读者跳舞这件事就是作者的主要目的,完成故事也只是附加的。比如某个美食番网购家/农耕村长小说,基本没人会抗议他很流水帐。
另外还有一种是看似找不到目的,但实际上主要目的是主人公的成长,设计一连串的事件写出完整的主人公,那是作者的目的,所以问题也不大。
日本的异世界轻小说很微妙的,有些人的写作方式比较接近纯正的日式小说笔法,有些则是带着网络轻小说的随意性质。前者通常会描绘好一个大架构后下笔,而后者比较是现在的主流。多数是不断在网络短篇幅的连载,有些时候写不出来断更一阵子(笑)。
如果很明确的知道自己故事的目标在哪,通常后者不是什么问题,虽然可能会有与早期预期的故事预计有很大的差距,但若是把世界建构起来被故事带起来,那反而是顺利的进行的证明。
一些转生游戏/偷看剧本/重生类的连载小说偏向这类,因为剧本已经固定了一半,剩下的只有“脱出”的问题。而且因为标的固定好了,也不太会有暴走的事情发生,所以这类反而是接近安全牌的作品。恶役大小姐会兴起,也跟这种模式很安定好发挥有关。
作者: tim012345 (风)   2022-12-19 09:29:00
没有目的或目的很烂~就会渐渐变得难看~通常是开挂系列容易会出现问题~没开挂至少可以写一些变强的剧情~
作者: storyo11413 (小便)   2022-12-19 09:33:00
作者能力不够但想写大事业 结果人物太多掌握不了爆走只会虐杀神兽但不懂收尾领赏封爵怎么处理 越写越烂
作者: LUDWIN (暑假已经过完了)   2022-12-19 10:13:00
推,但是标准写法反而就不是轻小说了吧XD
作者: LeeXX (理性 但不一定中立)   2022-12-19 10:16:00
跟月刊少女野崎君归类到少女漫画一样啊XD
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2022-12-19 11:17:00
文笔不差专业断尾就会想到月夜泪XD,被他骗很久最后发现这家伙想断就断
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2022-12-19 17:55:00
为啥不能 不是你喜欢餐厅氛围就不是速食店可以说不落俗套 但要说不太能放进框架就多了吧

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