很闲 来翻个
https://michsuzuki.hatenablog.com/entry/2022/12/15/091426
1. 伊苏10只写2023年发售
以往都会写“○○年秋”
代表可能不是2023/9/28 高机率延期
2. 2020年就有提要开新IP坑
但目前完全没看到迹象
请具体说明会有什么新东西
如制作RPG以外的东西 NFT等
答:其中之一是多平台策略 如今年的NS版那由多
打算成为新柱的新ip目前没有可以公开的情报
3. 希望股东大会可以线上化
另外由于最近乌俄战争 以及台湾的紧急事态
网络攻击频繁 法社怎么确保自社的网络安全的?
答:我们只有62人 能做的很有限
开发服务器都放在社内
目前让社内一个人去管(心脏够大)
4. 手游连动题 pass
5. 最近新冠趋缓 外出的人增加
游戏人口降低 你们怎么看?
答:没感觉玩游戏的人口变少
今年的销售量其实有微上升
社内感染虽然有 但没有演变成集体感染
会继续加强防疫
6. 最近物价上涨 希望员工待遇能变好
答:今年4月有针对全社调整底薪
https://imgur.com/lJ1tfpj
平均薪资542万日元 平均年龄37.4
7. 疫情趋缓 希望有更多实体活动
答:今年有去东京电玩展 也有办live
实体活动会持续检讨
8. 请说明目前PS版实体及数位的比率
另外dlc跟数位版是算在制品部门吗?
答:PS的数位占比不到20%
dlc跟数位版销售额是算在授权部门
近年比例如下
https://imgur.com/P97v9SE
9. 虽然前面说到今年销售量有微增
但黎2的销量下跌了
那由多也没多少轻玩家反响
因为PS5供给不足 导致steam与手游崛起
考量到平台与客层 风险不会很大吗
答:海外市场对我们很重要
国内市场有种拥塞感
目前会持续提供有魅力的商品 朝向多平台发展
首先会与合作公司强化海外的销售通路
欧美近年成长幅度大 会注重这块
亚洲部分以缩短发售时程为目标努力
https://imgur.com/QYqbFNe
10. 伊苏8手游都没消息
答:开发进度顺利 但完成度还不高 无法公开
11. 虽然喜欢法社音乐 但最近音乐的销量...
有打算培养音乐人才吗?
答:音乐是我们重要的一环
除了live跟CD外 也会考虑出Hi-Res版音档
关于人材 其实没有太大变动
现在是以严选的方式 培养能够长期制作Falcom音乐的人
虽然外部来看会有“到底怎么了”的样子
但我们重质不重量(超淦话
12. 希望自社能跨足手游领域
或许能发现更多人材
答:感谢你的意见
13. 常勤监察役的XX桑已经连续5、6年缺席了是怎样
答:他今天身体不好 有其他人帮忙监察
14. 还是希望能够把股东大会线上化
答:立意很好但我们没钱
14. 法社目前还是年年黑字
手上握有82亿现金
没有任何负债
https://imgur.com/xeOMOXv
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真的是"稳"到不行的一家公司(各种意义