楼主:
ShenMue (莎木)
2022-12-10 13:18:19※ 引述《GenShoku (放课后PLAY)》之铭言:
[恕删]
: ABK大可现在就让CoD上任系平台 但他没有
: 因为任天堂的“年轻玩家”(younger audience)对FPS不感兴趣(AKA子供向主机)
Switch 哪个 FPS 卖1000万片,或者500 万片?
: 任天堂 = 子供向观念已深植索尼内心
: 虽然是内部文件 不过讲得有够狠XD
Nintendo’s younger audience
可以说是任天堂客户中年轻的那一部份
也可以说是任天堂客户整体而言比较年轻
然后 Switch 整体比较年轻几岁就变子供吗?
这种就是典型的偏离原意。
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-12-10 13:20:00啊 索尼自己的fps卖得了1000万 或是500万吗还不是得靠着cod
楼主:
ShenMue (莎木)
2022-12-10 13:20:00COD Battlefield 应该都有吧
楼主:
ShenMue (莎木)
2022-12-10 13:24:00从前 KZ 都有快300 万吧 问题在 Switch 都很难找 连 300万都找不太出来SONY 的 KZ
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-12-10 13:26:00查一下 n64的黄金眼好像有卖到800万 真不可思议
作者: a22880897 2022-12-10 13:27:00
黄金眼在当时很红
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-12-10 13:28:00n64也才卖3000万台 等于4人就有一人买
作者: mildlymelody (mildly) 2022-12-10 13:30:00
玩家客群是要慢慢培养的,以前任天堂平台没几款RPG,XB刚出还被笑盗版下载量远大于销量。但就像我一开始讲的,客群培养起来,直到今日也是200万IP了。无论什么类型的游戏,客群都是要培养的,日本一、GUAT、KONAMI、NBGI的游戏当初游戏开始移植到NS销量也很差,因为客层还没培养起来,玩家会以为三厂只是玩玩,毕竟有过很多前例,什么“出一款作品就不出”的、“制作团队发言会看销量决定后续移植”的、“完整版跑去其他平台”的,历历在目啊。但随着时间推移,三厂也确实有看到客群在起来,就什么都会首发过来了,所以客群是要培养的,无论是什么游戏类型。
那战神在steam有卖一千万套吗?还不是照样上架你一定要一千万、五百万才算市场?
作者:
widec (☑30cm)
2022-12-10 13:37:00FPS没有,但TPS有
作者:
faang (昉)
2022-12-10 13:38:00Killzone自己都被放生跑去作地平线了
作者:
realion (超乎想像)
2022-12-10 13:38:00PS这世代没有救了..有够惨被牵着走
就是知道才要限缩到FPS 不然只提枪类就会被打烂脸了XD
不是...岛哥哥的DS2不是才独占吗? 怎么又没救了就我所知应该有人会为了这款买PS5
作者:
w790818 (科怪)
2022-12-10 13:41:00上PC指日可待
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2022-12-10 13:48:00只有搭商务舱的人才是大人 其他都子供 略懂略懂
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-12-10 13:50:00讲这个不如评一下法环拿到GOTY多不公正
作者:
yo0529 (Mojito)
2022-12-10 14:15:00大将军出巡!商务舱赶快准备好!