最大的原因:
新上任的总裁,对他而言最重要的就是要让“目前每一年”的财报好看
有些人讲说:那既然这些独占游戏在未来都会出在PC上,那也没必要买PS主机了
但,从“SONY现在开放给PC第一方游戏”,代表他们研究“这方面的损益”很久了
首先,上面讲的“有些人”,请问那些人是有多少?
而SONY的手上有这些“数据”,他们得到的结论就是
拿到PC卖,赚到的钱,比损失的还来的少
也就是最简单的道理:
拿到PC上卖,SONY整体的财报就漂亮了起来,钱赚多了,就是这么简单
其实这也有些因素存在啦
首先是,家机上,很多人买二手片来玩,所以游戏实际销量就是到一个极限了
能再“扩展的空间”,也只有“再把游戏拿到STEAM上卖”
尤其是,EPIC针对少数游戏竟然还愿意负“独占费”再让SONY赚一笔
(不过现在EPIC好像没兴趣了?)
别小看“把游戏拿到STEAM上卖”这件事
家机上,很多人是买二手片来玩,再卖出
也就是“实际花在游戏的钱”,其实很少
但PC玩家呢?这几年,你玩盗版只会被其他玩家笑而已
现在流行的就是“在自己的收藏库+1”
所以大部份的PC玩家是真的会花钱买游戏
你想就知道,这样SONY赚到钱?
总之,SONY的手上握有“那些关键的数字”
那些数字告诉SONY,把第一方游戏拿去PC上卖,只会赚更多,而对主机及主机版游戏
销量,影响不大
要说谜,这次微软收购动视暴雪,才叫谜
你看看现在,微软拼命的跟SONY、任天堂、STEAM等等公司,开出“COD开放10年”
也就是微软买下了动视暴雪,如果没办法利用“独占”来消灭对手,那他到底买来
要干嘛?那些IP真的值得700亿美金?
(如果不能藉著独占这些IP来消灭对手,那些IP有值700亿美金?)
至于有些人猜元宇宙,那都还太远