[抱怨] COD MW2 游戏体质好 但体验极差

楼主: qweraakk (举世皆浊)   2022-12-10 03:40:17
以下有中国yt+大量抱怨心得 不介意者再继续往下看
https://youtu.be/hHklx-Okyks
事实上我在购买游戏之前就看过这部影片了
然而我那时候的想法是
mw1的枪匠也很烦 总不可能烂过上一代吧
mw1也是有延迟 顶多差不多吧
mw1的地图还行 不可能越做越退步吧
对不起我错了 是我高估了IW 是我高估了制作组
号称三年满工期 三千人制作
结果全都他妈在做大逃杀 DMZ
从单人剧情烂到地面战争 从地面战争烂到6v6
先不说那个莫名其妙的ping问题 讲到烂了
也不提那个枪匠系统有多恶心 简单来讲就是你几乎要把每把枪至少玩10几场
还有一大堆莫名其妙的bug上市到现在都没修
最重要的是
地图设计到底是怎么回事
入侵那几张图是三小
永远只有空旷的大道和一大堆莫名其妙的高楼
整场只有AI和一堆趴在屋顶上的龟狙玩家
跑2分钟 被高楼狙死 跑三分钟 被直升机打死
不想被当AI打就只能一起架狙
试问我玩的是跑步模拟器还是狙击手模拟器?
好啦你说在cod玩大战场是不是搞错了什么
结果6v6也没好到哪里去
偷懒拿战区的图来切就算了
要选也不会选好一点 一张比一张还阴间
大到能容纳3-4倍人数的空间
放上几条平坦的道路 几间破房子 再加上一堆莫名其妙的转角
恭喜 你可以去应征cod的地图设计师囉
开玩笑 你比他们强多了好吗
影片里提到边境检查站(台湾叫塞什么的我给忘了)
就是一条直直的大马路 放上一大堆坏掉的车
左边再开一条仅能一人通过的细长小路
用设计师的直肠来形容这张图真是再贴切不过了
基本上我排到必跳
最后是武器的平衡性问题
由于地图和机动性大砍等等的缘故
场场都是喷子双枪盾牌哥
再加上比前几代更为严重的延迟问题
见到面还没开枪就重新部署的情况基本家常便饭
最后做个结论
如同标题所说的 这代的体质很好
祖传打击感加上优秀的枪枝反馈系统
对于玩家无疑是毒品般的存在
无奈综于上述各种恼人的游戏体验
你说IW三千人三年满工期做这部游戏我不信
帮玩家戒毒我倒是信了
作者: hn9480412 (ilinker)   2022-12-10 04:16:00
COD从2009年的MW2后就死了后续都当同人游戏
作者: s19900918 (s18)   2022-12-10 04:47:00
别忘了当机问题
作者: freset (freset)   2022-12-10 05:30:00
这代喷子还好 比以往弱很多 双持P890无解 喷子至少是主武
作者: BOARAY (RAY)   2022-12-10 07:59:00
我很爱这种类塔克夫的DMZ 起码挂比塔少

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