两个新ip
连续两个作品都是年度最佳
历史上也就英高一人了吧?
其实当年黑魂3没拿年度也是遗珠之憾
算是无冕之王吧
英高是不是最厉害的制作人?
下一部作品我都想直接预购了
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2022-12-09 14:55:00可是法环制作人不是英高捏
作者:
AJwan (阿全)
2022-12-09 14:57:00不是
作者:
ts1993 (komi1111)
2022-12-09 14:57:00他不是制作阿
作者:
ataky (七元)
2022-12-09 15:00:00你可以说魂系玩法因他而伟大啦
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-12-09 15:00:00他是总监不是制作人,然后以当代总监而言他确实是数一数二猛的,但这个“最”字有讨论的空间
作者:
pttx6714 (shiny)
2022-12-09 15:02:00日本都喜欢创造明星制作人,别太相信。
作者: trtrtradam (Adam) 2022-12-09 15:03:00
不要捧杀
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-12-09 15:03:00宫崎英高最大的短板在于他总监过的游戏从恶魔灵魂起算,每一款系统面上的同质性都有点高,只狼可以看出他有想要摆脱这个窠臼,总之如果明年AC6还是他总监的话,希望可以看到不同于魂的面向吧
FS赚的也不少 GOTY里面可能待遇是最差的*对员工
不过游戏界跟电影圈的逻辑好像不太一样 宣传常常混在一起用
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-12-09 15:05:00基本上过去经常被吹捧的宫本茂,他所创造的游戏从玛利欧、萨尔达到皮克敏,每一款几乎都算是不同类型的游戏,所以才一直被吹成神,因为他能驾驭的风格太过多样化,而且创造出来的那些系列都成为了经典总监跟制作人宣传上确实经常混用,举个例子前两年动森,制作人是野上、总监是京极彩,不过我看巴哈的采访是直接将京极彩称为制作人的
作者: syk1104 (ONENO) 2022-12-09 15:09:00
英高是厉害啦,但还不是最
作者:
AN94 (AN94)
2022-12-09 15:09:00是
作者:
jeeyi345 (letmein)
2022-12-09 15:11:00是啊 元神也是最强的游戏ㄛ
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2022-12-09 15:12:00总监跟制作人职责分配还是要看公司的编制
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2022-12-09 15:13:00
是一位对毒沼有性癖的人
作者: sustto (sustto) 2022-12-09 15:14:00
魂类游戏第一人就是英高
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2022-12-09 15:15:00举例来说 马力欧银河制作人是宫本茂 总监是小泉欢晃
英文director跟Producer就比较清楚,总之一个是负责创意层面的开发,一个负责实际调度让团队运作起来
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-12-09 15:16:00银河的时代来说,其实宫本茂在玛莉欧已经退出第一线了,基本上是小泉领军,然后宫本茂就是试玩、提意见
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2022-12-09 15:17:00到了奥德赛宫本已经渐渐淡出 制作人就变成小泉欢晃
作者:
kingroy (手残总比脑残好)
2022-12-09 15:17:00制作人=企划头头,日本很爱捧这种的,看看人中之龙,有时这种等级不一定是对作品内容的企划力,而是从找美术总监找脚本那种层级开始的
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2022-12-09 15:18:00但我印象中卡普空系的就把P跟D的职责基本上完全分开D对游戏内容负全责 P则是营运宣传等部分
作者:
kingroy (手残总比脑残好)
2022-12-09 15:20:00强的Producer,对上投影片做的好,大饼画的好,能确保预算跟时间,桥协力厂商,对下能组出执行力够的团队的能力,再来就是看人的眼光
作者: sustto (sustto) 2022-12-09 15:20:00
印象萌夯三太子几乎都当制作人 总监就光头仔跟长枪仔两个制作组
作者:
labiron (labiron)
2022-12-09 15:21:00宫本茂打造那么多独占童年的IP 比得过吗?
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2022-12-09 15:21:00捧明星制作人对于游戏宣传是真的很有用没错啦 欧美也有Todd Howard Cid Meoer
作者:
Innofance (Innofance)
2022-12-09 15:21:00宫本茂:
作者:
kingroy (手残总比脑残好)
2022-12-09 15:22:00如果制作人在某公司几乎有不动地位的话,的确是制有宣传
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2022-12-09 15:22:00任天堂的开发体制 D就是P的下属的感觉
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-12-09 15:23:00其实制作人还可以再分执行制作人(Executive Producer)和一般的制作人(Producer),前者就是只管行销管理面向的东西,一般是由发行商指派,或者发行商本身的话通常会让总裁挂执行制作人(例如老任第一方作品都会有一栏执行制作人 古川俊太郎),而后者则是管理整个游戏的制作组那些的
作者: sustto (sustto) 2022-12-09 15:25:00
像萌夯良三制作人 藤冈总监 一濑总监
作者:
PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
2022-12-09 15:25:00你可以说他是最厉害的一群人之一啦, 说最厉害你把全游戏设计祖师爷宫本茂放哪里? 人家还活着还在工作捏
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-12-09 15:26:00原PO可能只是想发吹捧废文而已 结果推文这么认真
作者:
s3864308 (å«æˆ‘主人)
2022-12-09 15:34:00尼尔制作人笑而不语
作者: leviathan36 (Levi) 2022-12-09 16:11:00
把我们华夏宪放哪里!?
作者:
cwind07 (恐龙时代)
2022-12-09 16:19:00D是总教练,P是GM
作者: tamynumber1 (Bob) 2022-12-09 16:20:00
毒沼之主
作者:
djboy (雞尾酒)
2022-12-09 16:24:00宫崎 绝对拿不到 "最" 这个字
作者:
QVQ9487 (就是霸气QVQ)
2022-12-09 16:27:00不是
作者:
stussy (三重福山雅治)
2022-12-09 16:30:00他只有魂一是制作
作者: sp64 2022-12-09 18:34:00
魂类型游戏里最厉害的吧
作者: tyifgee (pttnoob) 2022-12-09 18:50:00
不要捧杀 谢谢
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2022-12-09 19:33:00我选樱井政博