上个月周年庆发懒没来推坑,冲著这次推荐奖励还不错来补一下近期状况
说说为何最近其实算相对较好的入坑时机(稍微..)
不知道星际公民是什么的朋友可以参考之前我在板上的文章
https://www.pttweb.cc/bbs/C_Chat/M.1627423537.A.C9B
https://www.pttweb.cc/bbs/C_Chat/M.1605541657.A.171
https://www.pttweb.cc/bbs/C_Chat/M.1637317218.A.C70
1. 3.18应该会在这个月底前上线, 然后这次有几个较大的功能
1.1 我觉得最重要的,就是整个重写的Render layer(不知道怎么翻)
要上第一版了,总之效果是会大幅降低CPU bound
其实目前这版已经改善很多了.. 大概是4090+13900能勉强顺畅的程度
3.18上了之后应该有很大改善.
1.2 物理化的货物系统,原本贸易货物是假的方块直接黏在船上,
3.18之后物理化了,可以手动拿下来,放上去,被打喷满地.
展示 https://youtu.be/pSsWaTw4n8s?t=106 建议看个2分钟很爽
1.3 打捞, 因为被物理化货物跟下面的PES卡住延了N次的打捞
终于要上第一部分"剥皮"了
展示 https://youtu.be/DFSvBqSlt9k?t=148
1.4 PES, 这个虽然是这次最大的改动,但目前来说对玩家影响几乎是0
(除了更多的BUG), 基本上这个系统加上去后, "所有"动态物件都会记住位置
对,所有,10年前制作人说的拿一个杯子到某个星球上,丢著,过一个礼拜再来
还有机会找到他的功能,终于要上第一版了, 但问题是,目前是By Server
因为服务器间资料连结还在开发中...(希望明年能好QQ), 然后也不会修改
服务器配对机制, 所以你不太可能连回去同个服务器, 目前来说, 对玩家比较
有感的可能是时间久了, 在乱逛时会遇到比较多东西吧(船的尸体之类的),
不过过去数年铺的梗(OCS 物件串流 太远的物件会收掉不吃资源的功能)
(SSOCS 服务器端物件串流 附近没玩家的物件会收掉不吃服务器资源的功能)
可以说是PES必要的前置点, 现在用到了.
2. 亚服
我原本以为可能此生都没机会的亚服, 竟然在上个月开了, ping非常低,
猜测服务器在香港, 缺点是聊天频道一堆拼音.
3. 就是这次推荐奖励不是垃圾, 是偶尔会出现价值35$ 的小船, 不想要也可以拿去升级
不过要注意推荐奖励是不能回收的, 所以升了就只能一路往上.
https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-L9V4-RGMT
用我的推荐连结(或其他人) 注册并消费>35$ 就能获得, 期限到1月10号
注意每个帐号只能拿一次.
4. 现在有-15%的新出的 新手船 (Cutter) 新手包 这台船算是新手船内比较优秀的
不过Drake风格比较吃电波 购买连结(太长分段)
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Cutter-Holiday-Starter-Pack-Warbond