战地风云2042最近刚发售满一周年
虽然游戏初期堪称多灾多难
不过经过三个赛季的修复 现在评价已慢慢上涨
在线人数也从最低1千人到现在渐渐和战地1 5持平
虽然连续两代战地发售都是如此惨烈的状况
不过我仍对下一代战地(这里暂称战地7)抱有高度的信心 原因等下会说明(但我绝对不会
预购)
这里先统整比较确定的情报吧
1.仍为现代/近未来
2.仍有专家系统且会与兵种有更紧密的关系
3.有单人战役
再来从2042最近的更新不难发现 战地系列渐渐有朝cod的趋势 至于方向对不对只能交给时
间证明了
从以上几点可以推测
我认为战地7最差最差的情况下就是换皮2042 plus
一年前你可能会觉得我在拐弯抹角的说它是垃圾
不过现在我确实是在称赞它
如果战地7能有三年满工期 且EA不要乱搞的情况下在2024年发售 我认为会是一款极具竞争
力的游戏
原因如下:
Dice的新人已渐渐掌握寒霜引擎
地图制作水准显而易见的进步
有修好的2042做为基础 不必全都从头来过
64vs64真的很有趣(可惜载具偏少 希望下一代能做好这之间的平衡)
当然 我知道有人会说 战地已死
这我可以理解 毕竟2042相比前几作变化确实过大
战地不像cod 换个皮就能保底千万 因此Dice总是需要新的点子
举例来说就像专家系统 虽然有些人不喜欢 但我也遇过不少玩腻四兵种 而觉得专家挺有趣
的玩家
固然会有接受不了的旧玩家退出 但也会有受此吸引的新玩家加入
我认为这不全是坏事
总之 以上是小弟我对于战地新作的一些看法
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