今天在youtube看了一集
Evolution of FPS Games 1992-2020
https://www.youtube.com/watch?v=_t0XN3Q4nfo
一打开映入眼帘的是德军总部(1992) 我最喜欢的游戏
再来不意外是隔年的毁灭战士(doom)
那时候的fps其实是平面游戏 只是用视角/阴影模拟出3D的样子
然后到2000的CS 画面/操作性/流畅性就往前跳了一档
到2004的Far cry以后 感觉就是画面的持续优化/精细
但是游戏性那些 似乎就没有什么长足的进步了
fps游戏还能怎么进步吗?
感觉分辨率/物件品质提升/人物建模精细已经很够了
总该往别的方向去演进了吧@@