Re: [链锯] 老实讲,Mappa是不是来不及做?

楼主: mayolane (mayolaneisyagami)   2022-12-07 02:42:22
※ 引述 《ga839429》 之铭言:
: → dragon803: 至于你说姬野前辈背淀治那段或他的视角也完全看不出来 12/07 02:13
: → dragon803: 淀治怪到哪里去 那边动起来的画面很多 也有透过视角晃 12/07 02:13
: → dragon803: 动表现姬野前辈喝醉的反应 我是觉得这真的距离崩坏很 12/07 02:13
: → dragon803: 远XD 12/07 02:13
: 淀治躺在床上,姬野拿完啤酒走回房间那
请问803
动画第八集2:18开始
姬野拿啤酒回房间
https://i.imgur.com/jr4aCu0.png
https://i.imgur.com/sEiWrLa.jpg
https://i.imgur.com/QAUffem.jpg
单纯截图大概看不太出来
整个画面里面背景动得很流畅
但是只有淀治一直抖得很厉害
这是为了什么效果吗
我想如果是要表达姬野喝醉了不会只有淀治抖而已
作者: dragon803 (wet)   2022-12-07 02:44:00
我那个推文讲的不是那段欸 我以为他说的是刚背向来那边但这边的表现是这样,就是姬野视角又喝醉 所以他走路不是正常的走,而是整个在晃动的感觉https://i.imgur.com/yrpXxbg.gif所以他的视角中所看到的画面也是晃动的啥 你是说背景没有跟着一起动吗?
作者: brightwish (密码同帐号)   2022-12-07 02:50:00
淀治抖单纯只是2D人物画在3D上没有完美契合罢了和表现手法无关 单纯是该技术会有的现象
作者: dragon803 (wet)   2022-12-07 02:52:00
因为这里用3D背动吧 你要完全一致最好的方式就是背景
作者: killua92 (桩白)   2022-12-07 02:52:00
就技术方面的问题
作者: killua92 (桩白)   2022-12-07 02:57:00
我是觉得有瑕疵 但不影响观看体验这是不错的运镜中山想呈现酒醉的写实感麻真的 你房间也不会这么蓝啊
作者: n20001006 (出现在角落)   2022-12-07 03:01:00
这卡要完全不抖应该要画超准吧 画面看起来够有趣就好不用纠结在真实感 人家明明也说动画形变的地方会保留
作者: dragon803 (wet)   2022-12-07 03:02:00
哦...我也感觉 可能有小瑕疵 但不太觉得影响观看体验就很有趣的运镜 画面还不错 就OK了 链锯人文戏虽然的却不少是写实 但形变还是蛮多的 新沼画的甚至动太快有点
作者: p08171110 (阿瓜)   2022-12-07 07:19:00
反正也没什么人看了,开播前预期比肩咒术结果…
作者: neverlight ((╴︵╴).z.Z)   2022-12-07 09:42:00
脚在抽蓄+1大概就像2016的毁灭战士死掉的敌人停在一些地方会产生奇妙抖动那样
作者: RmaLava (rmlv)   2022-12-07 12:44:00
这小问题吧,那种画法除非你有大量时间精修不然多少都会抖抖的,有用过类似手法的动画我还没看过能画到很完美的

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