[问题] 手游抽越多越累算合理的设定吗

楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-12-06 20:00:07
感觉算是很多手游早期很常发生的
经验值/进化素材给一点点
你要花长时间去农才能把抽到的角色最佳化
甚至可能还要吃石回体
反过来你只要躺平等著营运发放
不课金角色随缘
可能靠着这营运补助金就可以把角色全部练满
这年头也不太会把关卡做得太难,或者挑战关不打也没差
我每次玩到这种手游就直接躺平
抽到更花时间不是有种本末倒置了
这种设定是不是很奇怪?
作者: homeboy528 (欧阳)   2022-12-06 20:01:00
你说的我只觉得FGO符合...其他游戏谁在管你不把关卡做太难...一堆都难到没人权角过不了
作者: Owada (大和田)   2022-12-06 20:02:00
合理啊 你没抽到角色就是玩阉割版的游戏啊
作者: killua92 (桩白)   2022-12-06 20:02:00
原神啊
作者: fman (fman)   2022-12-06 20:03:00
FGO情人节活动就是惩罚抽太多的御主,抽越多要看的剧情越多要说的话当然可以跳过,但第一次看的剧情大部分都会看完
作者: seasinger (曦星儿)   2022-12-06 20:13:00
所以我建议魔物娘 不用抽也能爽玩
作者: a204a218 (Hank)   2022-12-06 20:30:00
还好我没有练满角色强迫症,除非是那种哪里都能用的万能角,不然都只练到堪用的程度而已
作者: w0806x (w0806x5566)   2022-12-06 21:09:00
你看马娘营收不就知道了
作者: shuten ( [////>)   2022-12-06 21:44:00
PAD进化希石食物链

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