※ 引述《iacoomon (战斗抱暴龙受)》之铭言:
: 还有任天堂赚了这么多钱却舍不得配音,
游戏商品简单分为 开发、制造(有实体卡带或CD的话)、发行
任天堂以主机、平台为主 俗称的一厂
虽然它上述三种业务都有 但家大业大 很多时候不会自己来
GF就是宝可梦正传的主开发商 从你最早玩GB卡带时开头就该看过game freak了
纯做游戏不做主机的公司很多 俗称三厂
GF算不算三厂有点玄 因为宝可梦这IP目前还是归TPC所属
(The pokemon company 看名字就简单易懂)
为啥要这么麻烦呢? 因为GF身为开发商也不是只做宝可梦 任天堂就更不用说了
所以当初任天堂、GF、creatures合资创了TPC 现况懒得查 但任天堂应该还是最大股东
所以照理说GF要听任天堂的决策
但任天堂很尊重GF的自主权 平常都让他们专心开发本传
自己忙着管发行(X) 数钞票(O) 就好
GF技术烂不是梗 而是客观事实
那世界上这么多技术高超的开发商 为啥宝可梦本传不它们做呢?
世界第一的IP 给世界第一硬技术的开发商 合理吧!?
因为和气生财 GF毕竟还是拥有TPC许多股份
况且只要宝可梦销量好 任天堂没道理为难合作伙伴
GF就算技术落后先进厂商N年 但拥有这IP最长的开发经历 没功劳也有苦劳
然而最近任天堂针对SV的众多bug跟品质 "罕见"出来发新闻稿道歉
你说东西又不是它做烂的 干嘛道歉 这也不对
你就想像 厨师东西煮烂了 餐厅负责人能出来呛客人说又不是我煮的吗?
任天堂负责发行也同时包含商品把关、PR、公关危机这些 本来就应该出来灭火
只是以前忙着数钱很少出来道歉 让很多人以为游戏出包只能怪GF
这次会出来想必是欧美这边炎上到一定程度让它不得不重视
这会不会影响到任天堂跟GF的关系 肯定多少有的
但顶多就是开会 检讨让下一代不要出这么多包
归根究柢虽然出包跟技术烂有关系 但更大的原因是因为赶着上架
毕竟再烂的开发商给它做五年十年也是能磨一把好剑的
这个交期是谁订的 其实很难归咎
站在任天堂的立场 赶在北美black friday前上架绝对利>>>>>>>>>>>>弊
站在GF立厂 来不及做完绝对会影响信用 毕竟宝可梦这IP是你做不来一堆人排队等著做
所以基于商业利益 宝可梦历代都是赶着出货 成品没完美校正的状况
以上都还只是以公司、企业为单位的讨论
实际状况更复杂 因为人事常有流动、支援的状况
任天堂毕竟家大业大 内部有许多强者可以技术支援、传授
毕竟主机是它家的 系统、规格它最清楚
至于配音 网络上一堆消息听听就好 什么谁想做 谁不让做
商场上只有利益是真的
明显就是GF光做游戏本体就忙翻了 还有交期压力 根本不想花心力发包配音
任天堂也没意见 只要游戏能卖就好
消费者也纵容 别的IP堆这种成品一定被臭翻 但宝可梦就是骂完还是买了