[情报] GGST 后续更新 (12/15调整对战平衡)

楼主: shifa (西法)   2022-12-05 16:50:37
【ARCREVO Japan 2022】DAY2 - TOP8【AWT2022】
https://www.youtube.com/watch?v=5gG2CRsPdUw
在昨(12/4)完成所有赛事,获胜的是TY(GIOVANNA)
拿到MAD CATZ TE3跟1,000,000元日币。
一直觉得TY能赢不是因为角色强,是TY真的强。
赛后也提到后续的更新进度 https://youtu.be/5gG2CRsPdUw?t=29307
https://imgur.com/NvrUuZj.jpg
https://imgur.com/Tdnx4zh.jpg
2022 12月(15日)
‧实装cross play
‧网络模式流程更新
‧调整对战平衡
2023 3月
‧DLC角色#8
‧追加场景#3
2023 5月
‧DLC角色#9
‧追加场景#4
https://imgur.com/eaAQsu8.jpg
其中12月15日会大更新,尤其是对战平衡
‧中下位角强化,降低性能差距
‧重新检视带入爆血combo的起手式,除了c.S之外会追加伤害修正机制
‧增加防守方由守转攻之际的回馈 /
根据状况不同调整气条增加速率跟R.I.S.C.减少速率
应该是想避免一直赛HS拼大回馈,
增加防守方的资源累积避免游戏变成一直攻方无脑按招的局面。
听起来挺诱人,但还是看看到时候会变成什么样子。
毕竟像是Sol那种c.S判定强到爆炸还能带大combo的也不一定会被改。
其他像是改善连线机制可以秀出对方网络适配程度跟Ping值、加速R-code读取
https://imgur.com/HlsqhSm.jpg
或是爬塔的UX调整
https://imgur.com/bfZ8A3K.jpg
以及日后XBOX也可以加入cross play
https://imgur.com/fLVEnG3.jpg
就不特别提了
总之12月15日记得更新!
作者: mod980 (玖八灵)   2022-12-05 17:28:00
终于不用进对战才知道对面是个R:7、8F 2、300MS的破网仔
作者: Oenothera (Oenothera)   2022-12-05 18:13:00
联网机制不错 Rcode读他妈超久终于想改了吗
作者: lifeisdead (lifeisdead)   2022-12-05 20:42:00
所以我的飞鸟呢?(?
作者: bye2007 ( )   2022-12-05 21:37:00
推 很有心经营的游戏

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com