[闲聊] 什么叫地图互动不够

楼主: tavern (zzzzzzz)   2022-12-04 22:09:11
看满多人提到2077缺点都会说地图大可是很空虚或是地图互动太少
这边指的是地图互动是哪类的,实在不太能理解这个意思
以其他游戏来说,GTA5这开放世界神作有多什么地图互动吗
作者: kaj1983   2022-12-04 22:10:00
找不到缺点时硬凑用的
作者: iPolo3 (艾POLO衫)   2022-12-04 22:10:00
问就是萨尔达
作者: su4vu6   2022-12-04 22:10:00
就是想拆就拆 想逛就逛 不会只是一张图
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2022-12-04 22:10:00
有这么难理解吗 就空空的没东西啊
作者: sakamata (鲸丈)   2022-12-04 22:13:00
应该是指地图物件具功能性、互动性
作者: jerry90289 (Mr.阿伯)   2022-12-04 22:13:00
草踩了不会动 游泳水不会变之类的?
作者: a204a218 (Hank)   2022-12-04 22:14:00
就没事干啊,看起来丰富其实全都是装饰
作者: Lineage097 (狐狸壽司)   2022-12-04 22:15:00
像是真三8
作者: gfhnrtjpoiuy (against all odds)   2022-12-04 22:15:00
我觉得地图互动最少的游戏大概是无双飞很高想越过城门还会被空气墙挡住 超没梦想
作者: cubs927   2022-12-04 22:16:00
就是虚有其表 中文懂吧?
作者: BOARAY (RAY)   2022-12-04 22:17:00
拿2077跟刺客神话三部曲比吗 同样景色配色优美 一个内容普普 一个支线相同太多诟病
作者: saber154 (saber)   2022-12-04 22:17:00
朱紫地图互动接近0也没人在意 有差吗
作者: a204a218 (Hank)   2022-12-04 22:18:00
就像是GTASA和GTA5的差别,5城市细节海放SA,但可以做的事反而少很多
作者: Valter (V)   2022-12-04 22:21:00
也常有人拿来讲原神跟其他号称开放世界的手游的差别
作者: greg90326 (虚无研究所)   2022-12-04 22:23:00
就是你可以拿旁边的水桶盖住商店老板的头
作者: a204a218 (Hank)   2022-12-04 22:23:00
所以你也知道地图上没有很多事能做的感觉不是吗,所以问题只是你觉得很好看所以不在意,而有人会在意而已
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-12-04 22:25:00
就一堆让你觉得这不是个游戏 只是个装饰的东西反正你觉得无聊的时候什么都是缺点 就这么简单
作者: a204a218 (Hank)   2022-12-04 22:26:00
至于你说为什么GTA5批评这点的人少,那大概是因为排除这点他依然很有趣吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-12-04 22:28:00
GTAV都2013年的游戏了而且至少还要飞车跳伞什么的能玩==
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-12-04 22:28:00
做了会让人跑过去 但是没任何互动的场景 其实跟做了一堆互动 但是不会让人想过去是一样意思的
作者: trtrtradam (Adam)   2022-12-04 22:31:00
确实是硬挑的缺点吧 一堆开放世界互动都跟2077差不多
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2022-12-04 22:38:00
2077不是3A大作吗,跟那些“一堆开放世界”比?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-12-04 22:41:00
GTAV还有电影能看,2077的幻舞:
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-12-04 22:43:00
互动性跟指标性的比啊,旷野、RDR2、TESV这几个都比2077早出捏
作者: simpleclean (million )   2022-12-04 22:46:00
2077不算空虚了 ff15那个才叫空虚...
楼主: tavern (zzzzzzz)   2022-12-04 22:55:00
上古有什么互动性?
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-12-04 23:02:00
任务、阵营、环境物件、NOC应对NPC
作者: Wtaa (窝塔)   2022-12-04 23:23:00
上古五桌上看到的东西都可以拿 自由移动
作者: neerer (neerer)   2022-12-04 23:51:00
地图互动就是看这游戏可以利用身边多少物件来攻略关卡,即使是捡个石头丢敌人也是一种互动。还有敌人的AI反应够不够真实,例如小兵看到有人倒在地上会有反应,而不是脚边有尸体却当作不存在
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2022-12-05 00:38:00
gta5互动还输4代ㄅ2077光是可以捡东西搬尸体就很多可以玩了也可以读小故事、按电梯 去商店买补给 比GTAV丰富多不过最指标目前还是觉得RDR2GTAV把餐厅拔掉真的很哭夭
作者: errantry34 (mondan)   2022-12-05 01:13:00
踩一脚最佳理由 当觉得开放世界游戏不好玩时嘴地图互动太少肯定没错 因为总是能找到互动更多的例子
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2022-12-05 09:51:00
对比巫师三就知道为嘴而嘴而已,跟GTA就不同类型,硬要比也是好笑。拿旷野之息讲更好笑了,他地图互动主打的就是物理效果,没朝这块发展的游戏都拿这点打不就很好用。

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