我手游是FGO 入坑
他的课金项目很单纯就是买石
然后后来入坑公连
发现课金项目好多,一堆礼包
这感觉眼花撩乱
然后后来入坑幻塔更夸张
好几页课金页面
难不成一堆礼包的手游是常态?
FGO 才是少数特例?
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2021-12-04 17:17:00不多推出商品怎么赚钱?
作者:
acidrain (一作品一本命推广)
2022-12-04 17:18:00不然别人赚啥?
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2022-12-04 17:20:00Fgo是特例啊,课金点只有石头,连月卡都没有
作者:
marktak (天祁)
2022-12-04 17:20:00又是你这不打主线的 你也举同年代的
作者:
Xavy (グルグル回る)
2022-12-04 17:20:00礼包基本都是优惠吧,没礼包不就更惨?
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2022-12-04 17:22:00会把礼包当优惠就被厂商洗脑成功了啊,从头到尾价格都厂商订的,你怎么不说常态价格是溢价,礼包才是原价
作者:
dalyadam (统一狮加油)
2022-12-04 17:23:00$$$$$$$$$$$$居然有人把礼包当优惠 笑死大概也会把双11的都当优惠吧
作者:
Xavy (グルグル回る)
2022-12-04 17:24:00因为常态价格就是常态价格阿,你不把常态价格当标准那就代表你永远当无课而已啊
作者:
acidrain (一作品一本命推广)
2022-12-04 17:26:00厂商订价MSRP厂商说的算啊
不然想办法立法一个角色价格的期望值不能超过500如何
作者:
Xavy (グルグル回る)
2022-12-04 17:48:00是说FGO福袋大家还不是抢著买 笑死
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2022-12-04 17:58:00原po讲的是礼包,fgo福袋是在其他游戏是叫必得吧而且都是在商店用原价买石头吧,完全不一样的东西