※ 引述《Ericz7000 ()》之铭言:
: 如题
: 雷
: 就我在看刀之恶魔和秋打架那段
: 刀之恶魔被诅咒恶魔架起来弄死那边
: 感觉有点平淡
: 可以再多一点音效和动作呈现诅咒恶魔的恐怖阿
: 我就只看到 骨头和很大的手
: 然后 阿!赢了
: 还有刀之恶魔开大的时候
: 要不是我看过漫画知道他要开大
: 不然根本觉得没什么特别的
: 这边可以再加一点风的特效
: 比较有味道
: 我觉得漫画给人的印象特别深刻
: 怎么动画就少了一味的感觉
: 恩那~
节奏,问题是节奏
动画跟漫画可以有几乎一样的分镜
但每一张图滞留多久不同
比方说,大张的图是2 fps
小张的是20 fps
单然大小不是绝对,比方说你故意在一张图放很多细节
另一张放很少,那读者也会改变阅读速度
以本周刀男大战四课为例
我们可以看漫画的表现法
首先是刀男开枪攻击
漫画是用极快的三枪摆平主角群三人
为了展现帕瓦反应惊人,藤本并没有切换视角
从刀男的角度展现帕瓦瞬移反击
https://imgur.com/CWfzuUA
但是动画做了很多"补间"
首先,电次中枪后给了一个后方镜头
https://imgur.com/0MFCkI6
刀男下一枪瞄准的镜头
https://imgur.com/HwOi5Gi
姬野前辈中枪,此时帕瓦还在发呆
https://imgur.com/AP5lH2F
所以帕瓦的反应在动画中慢了不少
虽然剧情都一样,但因为视角持续切换,让人丧失速度感
接着是帕瓦叫秋出手
漫画中是这样呈现
为了表现匆忙,并没有给秋特写,而是跟前一格帕瓦回头的画面连贯
https://imgur.com/5lkPjOq
接着下一幕直接狐狸冲出大楼
https://imgur.com/dCV72dj
但动画给了刀男一个被拉出去的镜头(why?)
https://imgur.com/CFCtelx
狐狸头出现
https://imgur.com/YpSKw78
然后公寓竟然还没爆炸?
https://imgur.com/ZthwQKj
这让我想到以前看泰国"拳霸"
每一个特技动作都会从不同角度重播
当时大家疯狂嘲笑,认为这样完全没有紧张感
链锯人也是一样,节奏被破坏了
当然有人会说: 漫画就那么几页,动画当然要补东西
但是有很多种补法
比方说,在我上述提到的战斗,动画可以在公寓爆炸时补一些街道被波及
或是秋等人喘气+查看
甚至是帕瓦打了三四拳or战斗有来有往
画面可以补在作者分镜不连贯处
但绝不是破坏时间轴,一直换镜头角度
拿个电影举例
骇客任务地铁战: https://youtu.be/7GSgWzmR_-c
换角度,但动作连贯,且时间轴不重复
同样的问题上一集也有
电次的:永动机+诺贝尔奖,要一边砍,一边思考,一边说
配上岸边旁白:要少根筋才能当恶魔猎人
但这次反而被挤压了,只给了很短的秒数
让"少根筋"+"诺贝尔奖"变得不连贯
当然很多画面冲击感也不足
比方说MKM中枪,动画竟然这样做
https://imgur.com/p4Z0Odz
相比漫画
这偷袭感还是差蛮远的
https://imgur.com/J5aktBA