楼主:
b08297 2022-12-01 23:35:16纯异世界转生的小说还能当奇幻故事看
异世界转生还附游戏技能到底是为什么
这种作品一点带入感都没有
只是看主角玩游戏而已
为什么有些异世界作品要有游戏技能栏啊
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2022-12-01 23:38:00因为什么样的读者就有什么样的作者
作者:
terasono (Alice in Underworld)
2022-12-01 23:39:00就真的废啊,无论写作还是阅读都省很多脑力==
作者:
hdjj (hdjj)
2022-12-01 23:40:00现在的读者群都习惯这种游戏接口,作者就会跟着这样写
作者:
MrJB (囧兴)
2022-12-01 23:40:00二楼几个字说明了一切XD
作者:
terasono (Alice in Underworld)
2022-12-01 23:41:00SAO大家酸归酸,他反而是游戏当正牌奇幻在写
作者:
hdjj (hdjj)
2022-12-01 23:41:00也不能全怪作者. 市场长这样,不去迎合很难生存啊
作者:
nyo812 (nyo812)
2022-12-01 23:42:00当奇幻故事看?那没有转生要素也没差吧 直接看奇幻文学不是更直接
作者:
terasono (Alice in Underworld)
2022-12-01 23:43:00还真的很多跟风转生有没有转生根本没差啊XD
作者:
shintz (Snow halation)
2022-12-01 23:49:00手游的各种战力值也取代各种配装了
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2022-12-01 23:51:00作者废读者更废 这样看的人才能多
作者:
linzero (【林】)
2022-12-01 23:53:00作者读者玩游戏长大的
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)
2022-12-01 23:54:00SAO明明是游戏,反而技能栏没有比游戏技术还重要xdd
作者: max410286 2022-12-01 23:54:00
因为销量很好
我也觉得很智障 技能分那么多类型 比如锻造 他妈的工序那么多 一个锻造就把所有东西囊括起来 像是剑术 格斗
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)
2022-12-01 23:55:00RE:0就是楼主要的正统异世界奇幻吧
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)
2022-12-01 23:56:00把游戏数值直接带入到现实就是很多问题,技术哪这么好量化,TRPG都还要解释每个数字对应到现实是怎么样
作者:
enel1111 (私法制裁者)
2022-12-01 23:57:00技能栏就是简单粗暴的让读者知道敌我强弱 装逼用的
作者: leobb1001f (饺子精灵) 2022-12-02 00:00:00
因为很好理解,而且宅宅最喜欢把一堆能力值数值化了
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2022-12-02 00:03:00因为可以自嗨,装弱
Re:0的世界观设定真的赞,海放一票轻小如果当初选的插画师不要是那个不耐看的画风就更好了
作者:
LAODIE (老爹)
2022-12-02 00:11:00能卖爆 编辑就遮着眼让这种小说一直出
作者:
holiybo (米罗)
2022-12-02 00:16:00没出转蛋页能玩吗
因为这样主角变强/这种状态显而易见阿还可以混字数之类的吧
因为作者连掰个大概的异世界都懒 直接给你套游戏系统完全不用思考
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-12-02 00:36:00RPG世代的水准意外吗
作者:
dddc (直流电)
2022-12-02 00:44:00现在流行现实游戏 比转生还拉基的东西
因为这类轻小本来就是用套路堆积起来的惯例至于你会考虑合理这件事就不会看这类轻小了异世界就是用来不合理的
作者:
Shalone (虾龙)
2022-12-02 01:57:00作者和客群的阅历都严重不足,缺乏想像力啊
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2022-12-02 02:36:00
87%状态栏会给外挂 不过销量好代表市场就有人吃
作者:
k47100014 (MIT_No.14)
2022-12-02 02:56:00超多一条主线走到底加上配角没特色的
作者: storyo11413 (小便) 2022-12-02 08:24:00
因为数字化是很好用的工具 简单分辨强弱如果要成长或是经常对战怎么分输赢有数字会较好描述没数字化难以感受成长 对战杂鱼或高手都要写一堆描述
作者:
MrJB (囧兴)
2022-12-02 08:58:00作者废 读者更废+1 这样看的人才能多看真的就垃圾
作者: b2202761 (岚水滴) 2022-12-02 09:01:00
re0跟无职就有成长的感受
作者: tim012345 (风) 2022-12-02 09:05:00
简单明了~不然强度就作者自己讲~只要能说服大家~最弱都能当最强来用~
作者: storyo11413 (小便) 2022-12-02 09:32:00
无职还是套用上中下圣王帝神来代表强度 这就没意见?
作者: vericool 2022-12-02 09:36:00
无职这阶层跟柔道围棋的段位类似有问题吗?
作者: makelove0938 (飙网肥宅) 2022-12-02 09:40:00
不套个游戏框架就不会写了
作者: storyo11413 (小便) 2022-12-02 09:43:00
写成123就有问题 写ABC就没问题 懂了!
作者:
ahw12000 (ä¸è‚¯çš„癡肥阿宅)
2022-12-02 10:01:00游戏跟异世界不分的 呕呕呕呕呕
作者: b2202761 (岚水滴) 2022-12-02 10:24:00
数值小说会有啥血量、防御、攻击、魔法攻级,无职你是水帝极魔法师,被剑圣一招光之太刀也会被秒,不会因为称号变高血量增加,搞的一堆数值小说高等魔法师跑去前线拿木棒屌打进战,拿ov骨王来说就是不会有啥等级高所以被低等进战打无效,在无职魔法师要防御在低阶都要靠魔法,站着挨打一样死,拿魔法来说数值小说耗一样的魔力的火球数会因为本身数值变高伤害,无职则是管你圣王帝你要增加火球数伤害就是增加耗魔量。
作者: Darnatos 2022-12-02 10:37:00
速食啊 统一的接口作者读者都不用思考
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-12-02 11:03:00就是看主角玩游戏啊跟看实况一样 re0也是看精障主角实况死掉自动读档的avg崩溃在好看啊然后大家都活在数据时代 要知道人类没有量化面板根本粪种族