这版宝可梦是我进NS时代
玩的第二作宝可梦游戏
上一版是阿尔宙斯,上上版是日月
3DS时期算是收集蛋种玩家,那时候把能收集大多收集完了
也会去搞些日本配信
那是算蛮重度的粉丝
但进NS之后,都没玩
基本上新系统与部分宝可梦是不太熟
而让我重新找回玩宝可梦的热情
是阿尔宙斯
以上是我对宝可梦系列作的认识程度说明
说回朱紫
我先讲缺点
1.优化卡顿读取问题,这点我是真的无法接受,一开始一度让我不太想玩的原因,后续是
朋友和我说剧情还不错,我回来试试看,没想到真香
2.BUG问题,当然部分是为对玩家有利的,但我游玩期间遇到了一个无解的问题,就是
我刷大发生的时候,部分宝可梦会因为地形的问题卡在石头中,直接傻眼。
3.其实这点与优化卡顿比较相关,就是这版遇到水,就会超卡。而且水的颜色会影响色违
判断,看久了眼睛又特别不舒服
这三点是我游玩时间最不舒服的点
而优点的部分
1.培养系统的简化,过去版本搞得5V对项要花一堆时间,这版只需花钱且钱的收入也
很稳定的方式
2.生蛋系统的改变,且增加道具辅助。但这版我比较少敷蛋,因为第一点的关系,让我大
多都直接抓野外的,真的是与之前游玩不同的体验
3.从PokemonGO引入的团战,这让我之前不会打对战的玩法,找到除了敷蛋与色违的乐趣,
当然希望它能更新更多玩法
4.刷色违的容易度,因大发生的出现与传说调味料的加入,比之前我游玩时,在那敷蛋弄
色违的感受好很多
以上几点是让我觉得好玩的地方
当然剧情部分它成功讲完了一个故事且留下些伏笔,个人是可以接受的
并且音乐的部分老实讲,我还蛮喜欢的尤其是最后BOSS那段
朱紫这游戏我是喜欢的,但目前的优化我比较不推荐给朋友
希望后面的更新能改善,让更多人试试看