*原文转自FB PokemonVGC分享交流社
作者为前NTUPM社长 曾经在WSC VGC部门的Senior组打到世界八强
也是当今比赛的上位常客
而历经千辛万苦 取得到作者的同意 将文章稍作编排后转过来
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一天一只帕底亚 Day1 - 魔幻假面喵
属性 草+恶 特性 茂盛 / 变化自在
种族值 H 76 (HP)
A 110 (物攻)
B 70 (物防)
C 81 (特攻)
D 70 (特防)
S 123 (速度)
实用招式: 千变万花 (物攻草 威力70 必命中 必要害)
拍落
欺诈
突袭
急速折返
嬉闹
踢倒
假哭
挑衅
戏法空间(???)
戏法
欢迎来到一天一只帕底亚企划的第一天,
这边会用VGC(6选4双打)的角度去简单点出该宝可梦的特点和可行玩法,
希望可以帮各位认识新怪之外,也能抛砖引玉带起讨论。
第一天的讨论串由闪焰王牌的最大受害者,
站得挺直的魔幻假面喵来开始。
第一眼看过去是最大卖点的变化自在,
在本世代被削弱成每次登板只能变属性一次,
再加上假面喵本人的打点也远不如闪焰王牌和甲贺忍蛙,
且他的最强武器是本系的千变万花,
我认为乖乖用茂盛的效益会大于变化自在。
虽然说特性部分略为可惜,
所幸说假面喵的种族值分的满好的,
而且专属招千变万花一招便足以让他在地区规以草系打手的身分立足,
他会有些像把部分火力移到速度上的武道熊师,
若是环境的草打点非常有价值,假面喵可能会有不错的使用率。
结论来说,我觉得魔幻假面喵靠着千变万花就保障了一定的实用程度,
虽然环境恶系竞争过度激烈,所幸真正有输出的高速草物理屈指可数,
若是环境需要草打点,或是需要必定要害(太多威吓、铁壁+扑击、吃吼霸等等),
假面喵就能有优秀的表现。
范例配置:
魔幻假面喵 @ 气势披带 / 讲究围巾
特性: 茂盛
太晶属性: 草
- 千变万花
- 拍落
- 急速折返
- 守住 / 戏法
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欢迎大家入对战坑
新游戏新环境很是个入坑的好时机
像其实剑盾的比赛也有不少玩家是剑盾才入坑就打到上位的
这波正式个加入VGC的好机会啊!!