[闲聊] 会很讨厌SRPG类游戏角色太多眼花撩乱吗

楼主: yniori (伟恩咖肥)   2022-11-28 16:05:53
如题
SRPG策略模拟角色扮演游戏
又有人简称为战棋类游戏
最近在玩皇家骑士团2重生
发现除了主角外
也太多人可以用了
虽然多是兼用脸佣兵
但一直练上来还是舍不得放掉
风花雪月的话角色就不多,感情比较深
机战也就爱用那几台,其他没爱的就不玩
我个人是这样啦
就是太多可以选了反而不是很喜欢
作者: RX11 (RX_11)   2022-11-28 16:06:00
再多可以选 最多还是只能上12个阿
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-11-28 16:07:00
看类型 像兰斯9就把登场人数大幅减少 配合游戏但是10就通通拿出来
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2022-11-28 16:08:00
我是蛮喜欢记住一堆人的参数跟操纵就是了
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2022-11-28 16:08:00
我比较讨厌RPG太多人可以选 像是大宇双剑那样只有几个固定角色我比较喜欢
作者: killme323   2022-11-28 16:09:00
问题不在多 是强度明显有落差的话 给玩家的只是假选择
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-11-28 16:11:00
假选择(x) 压抠玩家的最爱(o)
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-11-28 16:12:00
我不太喜欢兼用脸的,比较喜欢传统那种各个职业都是特定有脸角色这样
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-11-28 16:13:00
嫌人太多可以把他们装备脱光推上去送头啊(喂)
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2022-11-28 16:21:00
还可以,以前玩圣战系谱,虽然人很多但是都很有特色而且不少人的剧情走向是悲剧挺有印象的
作者: npc776 (二次元居民)   2022-11-28 16:23:00
老圣火不能不练二线角ㄚ 敌兵有限 强角有天花板 经验值要发挥效益就要培育二线
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-11-28 16:29:00
推荐来玩看看SRPG名作圣剑同盟 所有职业都只有一个角色(极少数可能下有第二个)素质再烂都得练
作者: l6321899 (Rmpcl)   2022-11-28 16:31:00
如果像FFT的兼用脸画得很棒就没差..XD
作者: zxcmoney (修司)   2022-11-28 16:35:00
看游戏设计,创世纪战的三线分别对应,大中小三种规模的战斗形式,中小型的其实角色就相对固定,而大规模的战斗其实有简化的指挥模式能用,选定目标整团人就撞过去,因此要深度规划育成路线的人其实跟中小型规模相似,当然很闲的话也是可以不用指挥,每个都当菁英去规划
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2022-11-28 16:38:00
不会啊,反正要练的就那几只
作者: hdjj (hdjj)   2022-11-28 16:39:00
圣火系列人虽然多,但可以发挥的空间也多,不致于上不了场有些场地还会特化,只要有爱都可以练FFT的问题是能上场的人太少,练再多也没出场机会皇家2就看人,我反而喜欢出大众脸
作者: HAmakers (罽赭麌碯)   2022-11-28 16:51:00
通常都用固定几只吧
作者: npc776 (二次元居民)   2022-11-28 16:54:00
你再爱用飞兵碰到弩砲海也是乖乖下马 能用几只人权无双过去的没啥游戏性可言 干脆把战斗skip或扫荡算了
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2022-11-28 17:20:00
想到烈焰同盟的圣剑封印if线 最后跟堕天使涅西亚决战的时候 我方王国军跟帝国军(含从良的暴君皇帝)齐聚一堂超多人==
作者: RKain (No Game No Life)   2022-11-28 19:16:00
我比较讨厌有脸的都固定那几种通用职业而不是专属职业,但似乎多数人要的反而是职业池大多共用能狂转成一模一样的...理由大概是后者不太会有强角独强不练不可的恼人平衡吧大家职业都一样就不会有特殊招凌虐他人出场率了

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