Re: [闲聊] 妮姬的世界骰子不存在6

楼主: BenShiuan (璇璇)   2022-11-26 00:57:23
补偿来了
英雄骰子*1000、信用点*12小时、战斗数据辑*12小时、芯尘*12小时
https://i.imgur.com/hJOYXOc.jpg
另外一个什么排名分数异常的Bug
不意外的,修了依然没有好wwwwww
作者: tomuy (咖啡中毒)   2022-11-26 01:00:00
还行 可惜没石头
作者: fate201 (Licht)   2022-11-26 01:00:00
不烧就装死 上次还有6张普池券 这次连钻石都不给了==
作者: a204a218 (Hank)   2022-11-26 01:01:00
有芯尘给过,这玩意真的太缺了
作者: htps0763 (Fish~月~)   2022-11-26 01:01:00
多了这包,这几天的卡121级终于提前结束了
楼主: BenShiuan (璇璇)   2022-11-26 01:03:00
1000点烧完,多歼灭2次……
作者: guogu   2022-11-26 01:05:00
我想要留多一点试试看倒退陷阱那边机率正不正常w
作者: s28113206 (说不玩的秘密 )   2022-11-26 01:07:00
看了一下排名分数还是怪怪的XD
作者: fate201 (Licht)   2022-11-26 01:08:00
官推有发成长分数调查中了 希望还能补偿一波不过是和12小时资源的补偿同篇文发的就是
作者: kukeki2288 (kukeki2288)   2022-11-26 01:24:00
不得不说玩到现在这活动是真的大便 既然你设计倒退扣分你他妈就不要在那边一天只有打五次 一千骰子也才多歼灭两三次 有够低能
作者: micheal0217 (卫宫士郎)   2022-11-26 01:25:00
垃圾不需要收 直接删除邮件
作者: LittleJade (TKDS)   2022-11-26 01:28:00
总共也才要歼灭10次,直接送2,3次也没太差吧…
作者: guogu   2022-11-26 01:31:00
2 3次很多吧... 不就只要10次
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2022-11-26 01:34:00
爽啊 这一波收到我最快周末就可以五人121突破了吧已经先把一只点上121了 愉悦
作者: zee0012002 (zee0012002)   2022-11-26 01:35:00
干 1000点只有1圈 到底要多少次1111111111
作者: AirPenguin (...)   2022-11-26 01:37:00
它那格子不改的话一定一堆人跑不完10次
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-11-26 01:39:00
除非那格有暗骰 不然每天有花完 大多数能过10次啦==
作者: zee0012002 (zee0012002)   2022-11-26 01:40:00
你确定吗= =
作者: kukeki2288 (kukeki2288)   2022-11-26 01:41:00
问题就是最多也才两三次啊 虽一点也可能只有一次后面成就跟每天解的数量也不确定能不能让你歼灭到十次
作者: fate201 (Licht)   2022-11-26 01:41:00
用NGA上有人写的模拟跑了百万次 90%的人骰190次可以领完
作者: mango970422   2022-11-26 01:42:00
作者: fate201 (Licht)   2022-11-26 01:42:00
1~6平均分布的话 有把扣分和前进/后退格子考虑进去
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-11-26 01:43:00
有限次数+有扣分格真的很白痴 但格子数差距放在那边说大多数人跑不到10次真的有点太妖魔化了==
作者: AirPenguin (...)   2022-11-26 01:44:00
190次?任务加补偿的骰子能骰到这么多次?
作者: jackeo   2022-11-26 01:45:00
别人的状况我是不清楚 但是这次补偿我也有5次歼灭 等开到HARD任务解一解大概也能毕业
作者: zee0012002 (zee0012002)   2022-11-26 01:45:00
所以脸太黑就对了
作者: guogu   2022-11-26 01:45:00
hard 1-11基础100 bonus 50 光这边一天就能有750了
作者: kukeki2288 (kukeki2288)   2022-11-26 01:46:00
希望后面hard有给多一点 不然真的骰到很躁
作者: guogu   2022-11-26 01:46:00
加上任务 normal的点数 190次应该不会太难
作者: sd2567 (starseed)   2022-11-26 01:47:00
去你妈的一圈可以踩三次扣能量 干
作者: s28113206 (说不玩的秘密 )   2022-11-26 01:48:00
认识的几个朋友也都有4次了
作者: guogu   2022-11-26 01:49:00
活动说明有hard 1-11 基础掉落是4小芯尘+100骰
作者: yangtsur (yangtsur)   2022-11-26 01:51:00
手油最重要的石头或者抽数 这个营运是不懂吗??
作者: AirPenguin (...)   2022-11-26 01:52:00
算了一下加成90%加任务补偿大概能骰218次
作者: yangtsur (yangtsur)   2022-11-26 01:53:00
一千的能量也只是帮玩家把本来就在活动内的奖励提早给
作者: AirPenguin (...)   2022-11-26 01:53:00
大概5%人跑不完 蛮多的
作者: kukeki2288 (kukeki2288)   2022-11-26 01:53:00
所以其实大部份人都能压线过 那好吧
作者: max83111 (攻击态度)   2022-11-26 01:54:00
但那是有补偿的前提下...这策划真的有够白烂的
作者: Xincha (岩盐)   2022-11-26 01:57:00
1~6平均分布没灌铅的话绝大多数人是都拿的满 但问题是游戏体验很烂==
作者: LittleJade (TKDS)   2022-11-26 01:57:00
补偿不差,不过大富翁设计很烂我觉得升塔的素材也给的很抠
作者: fate201 (Licht)   2022-11-26 01:58:00
啊 记错了 回去看了一下 是90%的人169次可以骰完
作者: Xincha (岩盐)   2022-11-26 01:58:00
这两次的活动设计都不知道有啥毛病 两次设计都是只要正常打完其实都能搬完 然后上次搞个超高的战力 这次搞个智障的倒退+减能
作者: AirPenguin (...)   2022-11-26 01:58:00
只能说这种吃运气的东西当活动没保底就不对了
作者: AirPenguin (...)   2022-11-26 01:59:00
马娘刚开服也是搞了个没保底的转盘搞死一堆人
作者: fate201 (Licht)   2022-11-26 01:59:00
平均花上156颗就可以拿完十次了
作者: ryo1008 (Yu_BeeR)   2022-11-26 01:59:00
倒退真的是很哭,还有溢出直接消失也很哭
作者: AirPenguin (...)   2022-11-26 02:01:00
说到底就不该有倒退跟扣气的格子
作者: fate201 (Licht)   2022-11-26 02:01:00
实际上来说 倒退和扣能量纯粹在恶心人顺带一提 如果6没有修正的话 平均每个人都要多丢22颗左右
作者: zee0012002 (zee0012002)   2022-11-26 02:04:00
希望不要有人拿不到10次...
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2022-11-26 02:05:00
我是觉得倒退可以 要退去训练格这种 累计三次可以额外加成能量 玩家就会踩得很开心了
作者: guogu   2022-11-26 02:05:00
我算活动全跑怎么是270次 不算补偿
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2022-11-26 02:06:00
退去扣能量根本脑子有坑才会想的出这种设计
作者: guogu   2022-11-26 02:06:00
任务normal 12*100+200 hard 12*200+? 这边猜400一般关卡normal7天 hard7天各35次
作者: kukeki2288 (kukeki2288)   2022-11-26 02:08:00
倒退扣分还不给溢出 到底是多怕人快点走完
作者: guogu   2022-11-26 02:08:00
normal 通关花掉12次 12*0.9*50+10+20+30+40+50
作者: Auric (Auric)   2022-11-26 02:08:00
给多点芯尘拜托 120很卡
作者: AirPenguin (...)   2022-11-26 02:08:00
掉落你要看加成吧
作者: guogu   2022-11-26 02:09:00
剩下23次 23*0.9*50+23*50
作者: AirPenguin (...)   2022-11-26 02:10:00
没补偿218差不多啊
作者: guogu   2022-11-26 02:10:00
hard就是 12*0.9*50+60+70+80+90+100+23*0.9*50+23*100总和10855/40 270吧 还是我哪边算错了 掉落机率有*0.9了
作者: tonyzxzx   2022-11-26 02:12:00
一直玩一直烧 一直烧一直赔 一直赔一直爽
作者: guogu   2022-11-26 02:16:00
我现在在想140芯尘不知道要吃多少 要不要刷经验
作者: AirPenguin (...)   2022-11-26 02:16:00
总和有这么多吗?
作者: guogu   2022-11-26 02:17:00
可是骰子数又差有点多 很像也只能刷芯尘
作者: fate201 (Licht)   2022-11-26 02:17:00
140和160单人吃7k尘
作者: AirPenguin (...)   2022-11-26 02:17:00
任务4000加掉落5250不是?不看加成的话
作者: tonyzxzx   2022-11-26 02:17:00
一颗六面骰子骰到1的机率是多少 妮姬玩家:五分之一!
作者: MeaninglessL (NoName)   2022-11-26 02:20:00
有这种补偿我是没差啦
作者: guogu   2022-11-26 02:20:00
啊! 你是不是骰骰子消耗看错 骰一次是-40
作者: AirPenguin (...)   2022-11-26 02:23:00
你总和10855怎么来的?
作者: guogu   2022-11-26 02:24:00
感觉似乎得用回文捏
作者: AirPenguin (...)   2022-11-26 02:28:00
不就任务4千 加250七天500七天吗?
作者: shintz (Snow halation)   2022-11-26 03:56:00
跑完两圈才能用130以上能量歼灭一次,我就衰
作者: ws36132005 (SwArd)   2022-11-26 05:25:00
不对耶 你们怎么会卡121 上个活动不是全部声源灌困难拿芯尘那关就直上121了吗…
作者: egg781 (喵吉)   2022-11-26 06:34:00
我现在已经跑了六圈了....
作者: hololive45P (MIKO-MIKO-MI)   2022-11-26 06:47:00
真寒酸==
作者: kurtis0359 (金排球)   2022-11-26 07:16:00
已经跑完6圈了 其实没想像中难啦
作者: torrot (totoro)   2022-11-26 08:20:00
除了补偿 现在全骰掉 满加成 歼灭5次 现在在起点前面
作者: Xargon0730   2022-11-26 08:34:00
有聪明人修完才开始玩骰子的吗
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2022-11-26 08:36:00
聪明的应该早就退了(?
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2022-11-26 08:49:00
要我说就炎上商法阿 每次活动都[刚好]有些智障设计然后官方又很[快速]的做出应对跟补偿 自导自演吧
作者: kuo3027   2022-11-26 08:53:00
就是不给钻石和抽抽,然后这游戏抽角还特贵,不愧是腾讯
作者: shentotto (无名火)   2022-11-26 08:59:00
官方诈欺给这种,呵呵,腾讯在温水煮青蛙。
作者: jeremy7986 (影子-shadow★)   2022-11-26 09:39:00
跟上次五个电池比起来 这次的补偿算可以了不过要像蔚蓝那样失意还差的远
作者: Isinging   2022-11-26 09:45:00
目前跑完五次 但觉得能量溢出就消失这点比较不好 其实最亏的是这个反正也不打算课金就当收集角色放置养成游戏玩
作者: peter320701 (隔壁老王对你科科笑)   2022-11-26 10:28:00
连1000能量都用了 只有歼灭2次 这到底是啥白痴活动

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