PS从开发到PS2发售的这6年,一直都是我认为家用主机最史诗的一段发展。中间各个厂商
的尔虞我诈、主机商彼此互相攻城掠地的厮杀等,真的很精彩,很适合拍成纪录片或是影
集。
在第五世代当时甚至有“DQ与FF;得其一可安天下,何况囊括两者?”这句话。虽然有些
浮夸,但看看FC、SFC与PS这三任王者都囊括两者,似乎很符合实际情形了。
消息来源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5608534
https://i.imgur.com/AdvRTla.jpg
吉田修平接受国外电玩媒体Gamereactor的访谈,聊到了当初PlayStation 发售前后的情
况。吉田表示当时正处于2D转换3D的时期,除了南梦宫跟SEGA以外的厂商,都因为有开发
商失败过,所以抱持着疑惑的态度。
所以他们制作了有名的3D恐龙宣传CG,并带着PSX(PlayStation当时的开发机代号)开始
走访日本大大小小的第三方游戏厂商,并借此来吸引厂商的目光。
恐龙CG影片:https://youtu.be/k7Lk7idveeU
吉田修平也承认,当时要第三方厂商来PlayStation上开发游戏有些困难,甚至有开发商
当下说“卖了一百万台PS再来找我”。这也成为了SCE内部的目标数,后续还将这些台词
用在广告上。
而在日本,要成功并不是一件容易的事情,也不是一蹴而就能成功的。而在PS与SS发售
的第二年后,SEGA Saturn因发售《VR快打2》及另一部作品,所以当年的圣诞节SEGA阵营
来势汹汹;而PlayStation在日本经营的很辛苦,所幸在欧洲及美国有很不错的第三方作
品,销售状况良好。
而在这之后他们成功说服了SquareSoft 时,一切都变了。当时Square跟Enix是独立的两
间公司,前者握有Final Fantasy 系列,后者则由Dragon Quest 系列,这两款RPG是当时
日本最大的两个IP。
▼FF7当时普遍被认为是一款足以决定PS胜败命运的游戏(图为FF7重制版)
https://i.imgur.com/8Fw9sAZ.jpg
双方公司高层在谈了很多不能公开的事情,而最终这两家公司承诺将最新的DQ及FF带到Pl
ayStation上,吉田修平表示,他们获得了让PS成功最需要的两款游戏,并改变了PS的命
运。