[新闻] Sensor Tower 调查显示《胜利女神:妮姬》发布两周后全球累

楼主: nanachi (娜娜奇)   2022-11-25 12:48:02
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=241640
Sensor Tower 调查显示《胜利女神:妮姬》发布两周后全球累计营收超过 20.6 亿元
(GNN 记者 Edward 报导) 2022-11-25 12:15:08
#本斥但大
#金亨泰
#射击
#美少女
#营收
  根据 4Gamer 外电报导指出,数据分析机构 Sensor Tower 调查显示,Level
Infinite 在 2022 年 11 月 4 日发行的《胜利女神:妮姬(胜利の女神:NIKKE)》(
iOS / Android)上市两周期间,已于全球累计营收达 6,700 万美元(约新台币 20.6 亿
元 / 日圆 93 亿元),其中最大的市场分别是日本、韩国以及美国。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/37/1d4d0c95db21175a1a3a6a40b21jc5p5.JPG?w=1000
  《胜利女神:妮姬》是由 Level Infinite 与金亨泰领军的 SHIFT UP 携手打造的全
新作品,是一款以未来为舞台的第三人称背后视角终末射击 RPG,也是一个关于后启示录
世界中的少女们以枪枝编织而成的战斗物语,以接近真人的高品质画面绘制而成的精彩战
斗场面,尝试提供既存射击游戏所没有的崭新体验。
  Sensor Tower 表示,游戏中壮大的世界观、高品质的场景与细致的角色使其在日本
玩家间广受欢迎,此外包含电视广告的播映、万圣节活动等事前宣传,也是让这款作品打
下不错的开始原因之一。
  除此之外,Level Infinite 也在 8 月发布了开放世界 RPG《幻塔》,推出两周后全
球营收累计达 3,400 万美元(约新台币 10.5 亿元 / 日圆 47 亿元)。相对来说,尽管
在初期营收累积的速度没有《胜利女神:妮姬》来的快速,但未来在日本仍有可能有着长
期发展的可能性。
虽然开服收入很高
但后续能会不会像一样幻塔暴跌呢
作者: eva05s (◎)   2022-11-25 12:49:00
这故事告诉我们色色比什么游戏性都重要
作者: dodoorca (古老鲸)   2022-11-25 12:50:00
披风挡住
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2022-11-25 12:53:00
幻塔能做到妮姬的一半喔?那其实也是猛的幻塔后面有点消风了 妮姬再观望
作者: jimmyVanClef (兄弟会将获得胜利)   2022-11-25 12:57:00
腾讯继续玩短期收割 那这就是顶峰了
作者: guogu   2022-11-25 12:58:00
妮姬比幻塔多一倍才该惊讶吧 妮姬成本不知道有没有幻塔一半
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2022-11-25 13:02:00
如果一直砸钱宣传,也许可以保持不错的位置吧,毕竟本体成本看起来就不高,当然利润可能就不会像帐面这么好
作者: better83214 (better)   2022-11-25 13:16:00
才妮姬一半超弱诶,这样才2亿多RMB,方舟当时只上国服都有6亿了
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2022-11-25 13:30:00
有一款叫放置少女的游戏,财报一百多亿,利润只有3亿多,这就把钱全用去行销的例子
作者: shiochris (紫绪)   2022-11-25 15:15:00
妮姬加油!干翻原神!我要自选五星!
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-11-25 15:26:00
中又赢

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