楼主:
nnnn (嗯~嗯~嗯~嗯~~~)
2022-11-24 23:41:01宝可梦始终在单一平台上销售,优化的作业量会比多平台少很多
而且宝可梦的利润有目共睹,不求全语音、不求4K
这么庞大的利润难道无法提升GF的技术力,降低卡顿破图等现象吗?
作者:
hy654 (兄弟乂家豪乂)
2021-11-24 23:41:00GF员工人不多的样子
作者:
melzard (如理实见)
2022-11-24 23:42:00GF:我为什么要提升技术力?当你不用太认真就可以随手赚到千万销量发大财的时候
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-11-24 23:44:00GF不放手 销量也没炸 说真的其他人也无法插手
作者: none049 (没有人) 2022-11-24 23:44:00
宝可梦之于GF就跟房租之于房东一样,你现在把房租跟房东取代宝可梦跟GF然后重新念一下你的标题看看
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-11-24 23:45:00抱歉,宝可梦是真的(ry
这次就是为了未来开发方便所以换成魔改版UE4 结果来不及处理优化就炸了 至于加人问题 这几年挖角了一些其他公司的大手 可以在阿尔和SV的工作人员名单看到他们 但是对品质的影响应该要现在才刚开始做的G10才会有感
作者: ojoudaisuki (百鬼组に栄光あれ) 2022-11-24 23:46:00
不改善会怎么样吗
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2022-11-24 23:46:00随便做就保底一千万 干嘛认真
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-11-24 23:47:00纵容
你什么时候产生他们想进步的错觉了?当然是有钱赚就什么都没差了啊
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-11-24 23:48:00有解啦!外包给有技术力的厂商时间给多点就好(黑白重制)
年货要大幅改啥本来就难了 COD每年也都87%像==
作者:
fff417 (天璇)
2022-11-24 23:48:00之前也看过这种文 然后推文也都长一样 笑
至于不加语音的问题责任归属不在GF好老任身上GF从剑盾甚至更早时就说过想加但卡本地化和翻译期程那些 但这跟游戏画面或系统那些的技术改善不一样是真的多砸钱就会有办法了 至于为什么到SV都没有怀疑是TPC太抠
作者:
jackyT (Ubuntu5566)
2022-11-24 23:49:00从2D变成3D开放世界算有改善了吧 只是没变成GTA而已
错字 *或老任毕竟连外包个BDSP都变成那个鬼样子了
每年都哭夭怎么不改善 没空R GF还是年货最小间的
作者: cvb58129 (戳屁屁) 2022-11-24 23:50:00
能躺何站?
技术那些先不讲的话宝可梦确实算是年货作品中每作新鲜感比较大的那类 不是那种几乎完全换汤不换药类型
作者:
DAEVA 2022-11-24 23:52:00可以外包给米蛤游
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-11-24 23:52:00外包给别人会更好 然后就是珍赞重制
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2022-11-24 23:52:00看起来没有需要提升技术力的样子阿
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-11-24 23:53:00本家被当狗骂结果还是做最好的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-11-24 23:53:00上ns每一代都是大跃进
作者:
Adlem (王告海龙神)
2022-11-24 23:53:00不是无法 是没必要
作者:
jackyT (Ubuntu5566)
2022-11-24 23:53:00米哈游甚至优化不到NS跑得动 来被笑的吗
BDSP问题也在工期 只给了一年多时间 当初美术风格又选错 不然海豚社没那么烂 偶像大师星耀跟之前的伏笔王新游戏都他们做的
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-11-24 23:54:00为了年货化GF也真的很敢砍内容,XY、日月、剑盾比比皆是
我觉得GF自己要找平衡啦 完美神作不可能 就看怎么分配 就像这次几乎都花心思在开放世界跟剧情 相对的有些地方就会牺牲
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-11-24 23:55:00像是很多人酸画面。我觉得算很刚好了。任天堂就习惯用大色块跟卡通风格本来就不需要多写实
这次如果弄成阿尔那种区域形式(一开始就全开)而不是开放世界大地图问题应该会少很多 但最终还是选择做大地图
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-11-24 23:56:00你还不如去提升游戏丰富度
作者: aa091811004 (falaw) 2022-11-24 23:56:00
主要是这次的破图跟卡顿真的over不然好玩才是重点
老任自己大概都是觉得年货难搞才放生给GF自己玩==老任自己又没在做什么年货
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-11-24 23:57:00可是正常年货是一年一款
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-11-24 23:57:00老任又没有本传的制作权==
比起提升技术力 NS那烂机子继续卖只是不断增加接下来所有游戏的优化成本而已
除非评价真的烂死不然老任哪有差 每年就是等著GF端作品让他们年底可以打年末商战多卖几台NS
作者: aa091811004 (falaw) 2022-11-24 23:59:00
不过,还是私心想要看到宝可梦的游戏来搞个大的
作者: aaa159357 2022-11-25 00:00:00
朱紫问题比较像任天堂该出下一代主机了
NS现在的效能确实对所有厂商来说都是增加优化压力啦 但提这个只会又变成画面比对文而已
老任现在年货放给GF想办法生 自己靠TPC还能抽 爽歪歪
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-11-25 00:00:00老话了 成本高跟卖价提升是两回事 想赚更多是靠卖更多
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-11-25 00:01:00G10 新主机+阿尔+朱紫 准备三天破亿
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-11-25 00:01:00反正宝可梦本传在营销上公司成本不用太高一样卖烂 玩家照样能买来爽玩 那这个消费行为上还真的没啥缺点
G10要求XY到USUM等级的进步 这样会太严苛吗
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2022-11-25 00:12:00你他都是成因 不用逃避www
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2022-11-25 00:13:00以年货作品而言,其实GF很努力了,认真说。虽然努力跟成果不见得是正比例。
作者:
hy1221 (HY)
2022-11-25 00:14:003年一作才有可能大跃进
作者: LittleLuo 2022-11-25 00:14:00
看看多少人帮忙说话,就这样干嘛改善,放给他烂都有人吃
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2022-11-25 00:14:00虽然很想拿其他NS上画面更好的作品比较,但那些游戏的开发期相对都还是比较长
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-11-25 00:20:00本作也没放著烂吧 就优化没这么好 其他用心的地方都要无视?
现在讲卖得很好不用改善 等到某天真的烂到无法护航的时候 就会改说谁叫你一直不改善活该
作者:
Cishang (辞..)
2022-11-25 00:21:00以现在的主流PCGAME画面来当基准,PM这水准30分都没有吧但是相对的以那种开放式世界却可以打个50-60分
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-11-25 00:23:00哪款同类型游戏你能推荐一下吗像老卡做的物语2也不怎样老卡技术会比GF差吗
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-11-25 00:28:00每年被骂丑但设计就真的有料
作者:
hsyr (北极)
2022-11-25 00:28:00其他优化好画面好的游戏开发期都很长,朱紫这样已经很好了
端出成熟完善的作品 类似白金之于点阵时期不要求到BW的精细程度 只希望不要有缺东缺西酱吧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-11-25 00:29:00不然主流pcgame怎么不多弄几个怪一直换皮==
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-11-25 00:33:00我是说怪物的设计
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-11-25 00:33:00所以主流都是换皮换色省资源阿
作者: hiphopboy7 2022-11-25 00:34:00
可以躺着赚为什么要坐着赚呢?
作者:
DKnex (DK)
2022-11-25 00:34:00其实技术提升真的随时都可以做条件就是跨平台 跨PC你用UE5完全按照朱紫开发看看
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-11-25 00:34:00瓦斯工也承认是赶工才会那样
作者:
chigo520 (CHIGO)
2022-11-25 00:34:00为什么要浪费钱提升呢?
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-11-25 00:36:00就砍内容或延长开发时间不然就走换皮换色
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-11-25 00:37:00人龙连地图都不用换
作者: zeal63966 2022-11-25 00:38:00
宝可梦模组可以小改兼用主要还是GF人太少,钱花的不够社员200人同时做多款游戏根本不够,别的年货游戏是一款200人
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-11-25 00:40:00
改善要时间要钱 不如直接搞下一款来薛钱就好 人力要投资在对的缺口上
GF人真的太少,他们要做一堆新怪物新地图,这次还要换新引擎用新系统
云仔才会觉得真的没在改善或创新 虽然确实进步很慢但这次就是想改善开发效率问题(从自研引擎换成魔改版UE4以便未来开发衔接 加上CDEDC演讲提到的开发流程革新)但同时又不自量力搞开放世界才会又卡又一堆Bug要是乖乖做区域制 留时间Debug还有进一步改善帧率和读取问题的话绝对是毫无争议的NS最强宝可梦 屌打剑盾
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-11-25 00:42:00人少就是慢慢做 不过宝可梦不行不然像独立游戏要蹲多久都可以
作者: zeal63966 2022-11-25 00:43:00
宝可梦可以,正社员才200人
而且前面讲的人中之龙 明明每代神室町都是重新建模吧
战斗也有更新阿 换成dragon engine那代不就因为战斗系
人龙六的神室町,资源回收用在人龙七 极2 审判之眼
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2022-11-25 00:44:00跟上一代比已经是两个世界了
作者: zeal63966 2022-11-25 00:44:00
一款年货作都可动辄500人公司千人团队,
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-11-25 00:44:00你相信神室町会完全重建
人龙3的神室町,用在人龙4 人龙5 人龙 Of the End人龙0
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2022-11-25 00:46:00人多系统就会大跃进的想法怎么出现的…
GF本社的员工数就假议题 宝可梦近年的实际开发人员人数实际上是有350+甚至更多人的 虽然并非都GF的人但大部分都是“固定班底” 问题绝对不是纯粹缺人那么简单
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-11-25 00:47:00
不过宝可梦每款都是几百万销量 一定可以养更多人端出这种品质就是觉得玩家可以接受阿
人多就是游戏规模可以变大拉,有没有BUG是其次XDD
作者: wcjh30519 (KuPao) 2022-11-25 00:48:00
哪个游戏有400种以上的怪物模型说他优化烂是一回事,说他没有想改善是另一回事这代的模型跟阿尔宙斯一样是分三种精细度LOD,许多模型都有重做增加细节,小的像多了眼皮,大的是整只翻新,宝可梦动画跟场景有更多互动,有些显示问题也是因为要节省运算量但没做好。剩下像是宝可梦的材质更细致,人物看得见发丝等等。真的懒只想搞年货赚钱干嘛做这些,拿剑盾塞个新剧情加几只新怪极巨换太晶就好了。优化、UX真的烂,没做AA让人眼睛痛,但绝不是没在改进觉得人多能解决问题,可以读人月神话
没改进不是酸就是在开玩笑吧XD宝可梦每代都有改改的好不好而已
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-11-25 00:50:00就没同类型游戏啊 以前的数码背后是万代还不是那几个老面孔轮班
作者:
kinuhata (kinuhata)
2022-11-25 00:50:00你的逻辑就完全错误了 改善是没利润的失败者才要做的事
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2022-11-25 00:50:00拿去跟剑盾的复杂度比已经是两个阶级了,阿尔宙斯地图也没这么复杂
有些不玩宝可梦的真的以为是每作都一模一样也能卖爆像SV发售那天被嘘烂的那篇就是 那篇还有soma的同情.jpg
所以问题是出在为什么护航的讲的是"为什么要改"而不是"明明就有改"
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2022-11-25 00:52:00护航跟反串?
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-11-25 00:52:00以前玩数码所有怪都有机会进化成同一只 有够省
谁说为什么要改==举个ID看看R举出来大家看看是哪个宝粉R
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-11-25 00:54:00护航干嘛讲为什么要改 那是讽刺用的吧
我去年玩皮卡丘重制版,真的感到很惊讶皮卡丘变的很生动反串当真我服了你耶XDD
那下次反串注明一下= = 不然我会以为是认真这样想= =
LGPE就最大限度特化和皮伊的互动 而且很成功但那只伙伴皮伊不能进轰有够可惜 培养再多感情都只能幽闭在LGPE 甚至不能跟其他冻僵的宝可梦一起住监狱
作者: wcjh30519 (KuPao) 2022-11-25 00:57:00
我看到比较多是骂的在说做不到干嘛做
真的有护航喔? 不少人是抱着嘲讽跟悲哀在说为什么要改,会喷这句就是知道GF躺着也能数钞票啊
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-11-25 00:58:00在论坛吵赢也没用啊,我也要神作然后买断不要微交易
反正宝可梦新作永远会被拿去跟做了好几年的大作比画面烂啦 招式动画差啦 都是固定议题 真做出来一个只有100只画面跟上时代的游戏 就换另一种言论了
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2022-11-25 00:59:00砍怪剩100只有会有人跳出来喷了我最喜欢的爆香猴怎么没有
其他有做好但砍到只剩几只抱怨的就不只是现在这点人了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-11-25 01:02:00砍怪跟内容就皮伊那等级
作者: wcjh30519 (KuPao) 2022-11-25 01:02:00
不就阿尔宙斯
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-11-25 01:03:00阿尔宙斯连对战都砍变一本道满可惜的下一作能把阿尔的抓怪加进来会好很多
作者:
lolicat (猫雨果)
2022-11-25 01:05:00可以躺着赚干嘛坐起来?
我是还没听过有人称赞砍怪的242都嫌了 你看XD 100还得了
阿尔丢球那么好评下次肯定会加 但可能会有一定程度Nerf让玩家不会那么不想打野生战至少超重球飞羽球那些特化球肯定是不用想
作者: erward (erward) 2022-11-25 01:29:00
外包给L5好了,反正L5也是代工起家的,本家IP也死透了,正好可以转回去做代工
作者:
hegemon (hegemon)
2022-11-25 01:30:00不提升就赚爆了,为什么要提升?
而且老实说 这作400因为明雷 反而抓很快至少我本传没像这次抓这么快过
作者:
zinkaku (10000)
2022-11-25 01:50:00不然履历丢看看啊,有投有机会
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2022-11-25 02:07:00
毕竟是小本经营
作者: housecat (宅猫) 2022-11-25 02:19:00
这样还是卖爆啊 要改三小
萨尔达要不是王国之泪延期也是年货吧?曙光GCHD跟树果重制不知道又要等到何时了
就是因为延期所以不是 就算没延期其实也早就不是 之前的那几作 像天剑HD之类的又不是remake 甚至remaster都不太算 只是HD化然后加点功能的移植
睡到中午用脚做VS爆肝到死用心做两个赚一样多 正常人都是选躺着赚
作者:
audi1005 (totot)
2022-11-25 06:26:00躺着赚 为何要站着 开发期短 省成本 没做好优化 玩家都能体谅
作者: vig077 2022-11-25 07:23:00
能多赚为什么要少赚 能躺着赚为什么要站起来
作者:
owl9813 (草鸮)
2022-11-25 07:32:00宝可梦公司抽不少钱吧
作者: vitalis (forget it ~~~) 2022-11-25 07:36:00
利润无法改善,要靠成本才行呀!大佬
作者:
romeie06 (newwel0001)
2022-11-25 07:36:00做的这么烂还是卖很好 如果是你会想加钱吗?
作者:
Fritter (逍遥云)
2022-11-25 07:40:00GF: 那我想躺着、还把钱给挣了,成不成?纵容:成,当然成。
作者:
Zein (Zein)
2022-11-25 07:51:00躺着赚超爽滴
作者: MrCool5566 (很酷56) 2022-11-25 08:08:00
就是利润太多了吧
作者:
srena (Srena)
2022-11-25 08:39:00求重制金银(水晶)、最好是let's go版,资源沿用也没有关系~~谢谢GF
作者:
wateryc (歪C)
2022-11-25 08:56:00问你们这些掏钱买的人为啥这种品质你们可以接受阿
可能除了画面跟卡顿外都不错吧,好玩剧情也不错,画面因人而异,卡顿只能等更新
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2022-11-25 09:16:00你拉个屎都能卖大钱的时候 怎么有动力弄出好东西
作者:
zmcef 2022-11-25 09:37:00纵容
作者: wcjh30519 (KuPao) 2022-11-25 09:56:00
睡到中午用脚做?GF不是血汗企业吗?
作者: dg7158 2022-11-25 10:41:00
可以但是不须要
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2022-11-25 12:01:00纵