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妖精
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功能地从一张变三张了,多了能爆法力的城堡和生物地嗨爪
但其实城堡基本上用不到,因为妖精本身爆法力比城堡还快。早知道换两张炸神器地。
生物地就偶有奇用,黑控制被扫场,
一直叫嗨爪出来冲脸,自己回合就躲回去,莉莉安娜没得牺牲又不想丢手牌就一直空过
就这样撞到赢= =
还多了一张巨石圆阵,也是偶尔用,
其实没有也不会怎样,妖精本身就繁殖超快了,但是就是偶尔会用上一次。
先前有点奇美拉,中速的前期大生物和横向发展两种路线都放,
结果发现反而两种都做不好,常常被生物移除就只能投。
于是果断把中速上指示物的生物和速攻大屁股都全部拿掉,
全力横向增殖,表现反而比较好。
也没有先前那么依赖军伍,不会被弹掉一张军伍就直接投,还可以挣扎一下。
前期就用脸接对手咒语,烧我就再放,烧我就再放,
看是对方先没咒语还是妖精先死光,突然发现这不就堆尸吗,啊抓到一个窗口就爆人口
然后全体增幅撞过去,就只会这一招,没有别招了。
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看了统计发现打开车流的战绩不错,还想说一直被开车流辗压。
其实也没想像中那么稳定。
纯绿内战的赢面大,因为对方通常也在加速,想快速出中速生物,
所以不会选择移除加速妖精,结果常常就是你出一只我出五只,舒适。
打天使就是看谁先攻,通常先攻就是谁赢,因为都在做自己的事。
不用自己计算打起来真的轻松
想像在那+1+1十几只妖精,加到脑袋爆炸