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#1ZUo-1oo
匆匆忙忙都在讲主线,这里先来讲讲其他部分,最后再来补上归乡之路的心得吧
...
宝可梦:
会在地图选项拉出一个宝可梦来谈,主要也是因为这次在宝可梦的生态上,GF又下了点功夫
说一点还真的只是一点(感觉阿尔宙斯应该也有?这里与剑盾比较)
这次多了个进化链群集的生态,你会看到重泥挽马与泥驴仔在你旁边奔驰而过(不是单纯在
那边发呆或者随意移动),这方面让我感受到些许的进步
然后
https://i.imgur.com/NqqdKMg.jpg
剑盾偷走的泡泡浴回来啦!!
https://i.imgur.com/6Cpwtvm.jpg
巨锤超可爱
https://i.imgur.com/542iQHA.jpg
偷看沙奈朵睡觉...人生最大的乐趣...
移动:
这次的秘传机/移动方式绑定在神兽骑宠上
其实我觉得技能方便归方便,倒也不用刻意一定要先解锁
过度方便的移动方式可能会让自己变得走马看花,损失了点冒险的感受
但是第一次爬上第零区的边界向下俯瞰的时候
https://i.imgur.com/iQ2tKt6.jpg
还真的有些感动与震撼
另外一提因为移动很快,直接把捡拾道具的硬质砍掉,大加分
人物:
也就是不太重要的那些NPC啦
这次把路边对战拔掉个人给好评,团体战就会给足够的经验糖果了,变成路边对战获得经验
值没那么必要
这代索性改成被动对战,再用奖励机制鼓励对战这点我觉得很赞
商店的部分我觉得服饰没必要分那么多间
买个袜子我还要进去读取超久,种类还没几双...
对战:
这次的太晶化看得出可以让对战多了更多变量
强制更改宝可梦的属性搭配太晶专属技能(甚至自动调整攻击/特攻)
对战小白如我都觉得这变化也太大了吧,详情可能要请对战老手评价了
我个人光是草道馆就被胡说树连骗两次:
什么?草道馆派胡说树?叫水系电爆你...
靠北!!草太晶!!
角色:
这次的...纸娃娃...大退步...
连条裙子...都不给...
DLC...我拜托你了...
但是这次的角色表情超级进化,一甩过去严重面瘫的形象,这点超棒
https://i.imgur.com/UfXPxD9.jpg
联机:
这次貌似着重在补图鉴以及玩家拍照的互动上
https://i.imgur.com/clrzTTm.jpg
听说另一个版本的朋友进入集友圈的话,他附近就会生成版本限定怪
然后当两人在交换的时候,若对方图鉴没捕获,你在箱子里的宝可梦会跳跳提示
但是野房太晶战配对烂到有剩
那个接口更新超慢以外,就算第一时间点进去也不一定能成功加入
只有随机加入有点用吧,希望可以改进,至少改回剑盾的更新方式吧
其他:
本次的画面是烂到连我不玩游戏的家人们路过都会说:怎么那么卡、画质没很好
地图上的物件是比较多,怎么讲,希望NS或GF两边都要加油啊
音乐的部分倒是觉得中规中矩,目前脑袋还没有开始回响哪一部分的曲子
也许是还玩不够多吧XD
地图接口很烂...
缩到最小会是雪山区域在上面
但放大的话会整个反过来
一开始真的感受到不小的障碍
本次剧情真的只能用过瘾来形容
我觉得宝可梦,或说任天堂最厉害的就是把简单的故事说得很好
像是BOTW说真的就只是拯救公主的故事
但还是能让人回味无穷甚至掉几滴泪
以前的书法老师曾经说过笔画越少的字他觉得越困难
我认为大概是因为更加考验基本功与持笔者的美学
朱紫这次的剧情架构(3+1条线)
每条线的主旨明确、舍去无谓的铺陈
足够的悬疑(即便很好猜)再加上合理的解释
加上周遭NPC略带遗憾的正向设定:
像是想成为老师成为保健老师混日子、看见主角的努力后决定重拾课本再努力一次
不再是滑雪选手的古鲁夏,还是好好地尽著自己馆主的本分
最后主线的结局略带遗憾但又充满了伙伴情谊
破完一周目时真的在心中感叹:这就是我要的宝可梦啊!
会给89分这个数字,最主要是那些一眼看出的缺点
但在那些缺点之外的,几乎都超出了预期的好
过去的剑盾光是要推荐给粉丝,我都会有点犹豫,但本次的朱紫,我认为是宝粉“必定要玩
”
就算抱持着来看看bug的心情也好,探索个一阵子都会找到自己感兴趣的路线吧
真的是回头一想还觉得当初剑盾怎么玩得那么开心...有够纵
自由地在这个帕底亚依照自己的步伐与心情探索、认识各个富含感情的角色,找到自己的“
宝物”
就是本作的价值所在吧,我是这样认为的
https://i.imgur.com/TiP14RQ.jpg
最后的归乡之路...下一篇吧...
https://i.imgur.com/8AGrjiZ.jpg