Re: [闲聊] 做游戏但是不玩游戏

楼主: ilovptt (我帐号办了三次还不成功)   2022-11-21 17:11:13
最有印象的就青沼英二啊
https://i.imgur.com/xwEJRd8.jpg
其实他也不是不玩,只是走这个行业后,休息时间宁可做别的事
你说他会不会试玩?当然会,但是这对他而言就不是“玩”,而是“工作”
啊你说会不会因此不知道游戏好不好玩?
这就要看人了,你看看隔壁棚贝多芬也是做他的音乐啊
个人是觉得专业和用心,应该才是关键
※ 引述《iLeyaSin365 (365)》之铭言
: 听过游戏业界有一个现象,就是
: “他做游戏但是他不玩游戏”,
: 本来觉得这怎么可能呢?
: 不玩游戏怎么知道自己的游戏好不好玩
: 后来想想有两个原因
: 第一个就是 太忙了
: 不少作业都耗费时间,长时间坐在电脑前面对萤幕
: 一离开就要去忙别的生活琐事。
: 自然没时间玩游戏
: 第二,可能比较合理:
: 因为游戏产业链真正需要试玩的,
: 只是其中一段,
: 如果你负责的是其他的东西,就会需要不停
: 重复执行你那段的作业内容,
: 这样一来你做游戏(其中一部分),
: 但不玩游戏也可以的。
作者: queen100000 (queen)   2022-11-21 17:17:00
制作人最好是会知道游戏好不好玩,那是玩家和市场反应才会知道的事,自己觉得好玩但玩家不买单那你要说制作人不会做出好玩的游戏吗?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-11-21 17:20:00
这是现代分工细才能这样制作人都不知道好不好玩 就只能期待大腿够粗运气好任天堂就是大腿特别粗的
作者: queen100000 (queen)   2022-11-21 17:28:00
主要原因在于制作人是领导一个团队,不是个人而已,思维上就是确立整体的开发目标,并带着团队执行,像游戏实际上好不好玩这种事情已经是非常末端了,制作人才不会在乎这个
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-11-21 17:31:00
青沼我记得是入行前连游戏是啥都不知道 但入行后会玩啦他老婆小孩也会玩印象中对制作人来说 有没有玩别人家游戏其实没差 主要是sense到不到位 像宫本那样 以及被翻桌多次训练良好的青沼
楼主: ilovptt (我帐号办了三次还不成功)   2022-11-21 17:35:00
宫本茂:如何靠一张桌子教出3A级游戏制作人
作者: BApple (BApple)   2022-11-21 17:39:00
宫本茂的心法就是看别人玩啊,自己玩不玩就没那么重要

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com