[闲聊] 宝可梦是不是应该走HD 2D就好

楼主: risingheart (空翔)   2022-11-21 09:26:14
如题 近年SE的复古HD 2D正盛
JRPG如歧路旅人以点阵角色+高画质素材背景跟音乐呈现
在3D 3A大作世代仍然可以广受玩家好评
而GF 扣除讲到烂掉的优化问题
游戏地图设计能力一直为人所诟病
XY SM虽然开始3D化,但其实很多道路城镇设计还是一本道(一路走到底)
上了剑盾还是有城镇不能转视角/拳关市一条路跑城镇
2022虽然经过剑盾的旷野跟阿尔宙斯的经验
朱紫的野外地图有了飞跃式的进步
但是地图素材和游戏执行的顺畅度还是拉拔不上来
如果宝可梦正传走HD 2D的设计,游戏成品的品质会不会好的多?
以往宝可梦只是2D贴图模组,不同版本还有动作差分
BW作为点阵最后荣光,用HD 2D重制感觉就很棒
不过缺点感觉也挺明显
1.
HD 2D制作成本更高,旷日废时,对年货化的PM不友善
而且我怀疑GF社这年头即使做HD 2D还是卡死你
2.
对单纯的游戏玩家跟小孩来说,3D->2D就是开倒车,画质烂
(碰过不少会说没3D=画质烂的小孩子)
这对小孩受众大的PM来说口碑反而更伤
大家怎么看0.0
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-11-21 09:27:00
几百只PM要再HD2D处理喔?那我干嘛不躺着赚就好
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2022-11-21 09:28:00
那不就是被嫌到翻掉的BDSP?
作者: neerer (neerer)   2022-11-21 09:28:00
事到如今,回去走2D只会被认为是不长进
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-11-21 09:29:00
不就BW开始销量不行才在3DS转型3D
作者: kaj1983   2022-11-21 09:29:00
84
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2022-11-21 09:29:00
BDSP哪是hd2d
作者: fordpines (阿福)   2022-11-21 09:30:00
HD-2D其实还是3D场景
作者: kaj1983   2022-11-21 09:30:00
se复古是因为他已经玩了很多新东西了
作者: achuck11 (wonderful)   2022-11-21 09:31:00
回不去惹
作者: sealwow (seal)   2022-11-21 09:31:00
3D是目前游戏的趋势,如果不走3D基本上就是不思进取,即使宝可梦这IP再怎么强时间久了也是会被时代淘汰
作者: misaki030   2022-11-21 09:31:00
84 你建模弄好了还可以直接去pmgo
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-11-21 09:31:00
走回2D是最不可能的
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2022-11-21 09:32:00
是3ds细性能足够才能转3D吧,时代趋势
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-11-21 09:33:00
外传性质可以这样搞,正统续作还回去2D是在自杀
作者: achuck11 (wonderful)   2022-11-21 09:33:00
SE复古销量比新作高其实是很大的警讯
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2022-11-21 09:33:00
不可能啦 以前被酸多久了
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2022-11-21 09:34:00
单论野外探索我觉得最好的就是阿尔宙斯,而且看谁不爽就能超重球伺候超快乐的
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2022-11-21 09:35:00
不是
作者: homeboy528 (欧阳)   2022-11-21 09:36:00
不是,朱紫游戏内容很好玩,不走3D根本不可能这么有趣
作者: changeagle (老鹰)   2022-11-21 09:37:00
GF走3D走开放世界是欠打磨,以前作品没走3D都开发很久了
作者: leophior   2022-11-21 09:37:00
之前只有2D时一堆人吵要3D耶
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-11-21 09:37:00
3d看起来还是比较有趣。
作者: Cassious (卡西乌斯.布莱特)   2022-11-21 09:38:00
XY的大城市(名字忘了)视角设计现在想起来还是觉得有够智障
作者: pkpkc (小皮)   2022-11-21 09:41:00
2D高画质手工制作时间成本比3D高啊
作者: hitsukix (胖胖)   2022-11-21 09:43:00
现实是怎样都卖爆,干嘛改
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2022-11-21 09:48:00
越活越倒退
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-11-21 09:51:00
10年前做位图卖复古风是不能当作卖点的卡普空的洛克人9 10当时都被酸爆了SE的HD2D是抓住了怀旧市场的口味,但你要确定宝可梦的客群有吃这个ㄝ
作者: waynoct (way)   2022-11-21 09:57:00
HD2D就是锁定视角的3D......
作者: bc0121   2022-11-21 10:02:00
歧路旅人的hd2d场景其实还是用3d回到PM,有过PMgo的成功出圈,新世代的玩家对PM的标准已变成有沉浸感的全3D开放世界了,不能转视角、地图一本道是制作方的问题,但趋势是不会走回以往视角、地图移动限制更多的2D时期
作者: hTCe9 (一生只够爱一个人)   2022-11-21 10:02:00
那会作成珍钻冷饭那样子,而且依然会卡顿+bug,也不会全图鉴然后粉丝一样边骂边玩
作者: chey (Waitingfor)   2022-11-21 10:05:00
3D是未来趋势。你现在走3D,即使技术很差但仍然在进步,也才有未来10-11-12世代的可塑性。你走回2D等于自断未来的路,2D顶多出来当怀旧小品,不会是主力作品
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2022-11-21 10:07:00
GF有你这种员工就好了
作者: BatZ05 (BatZ05)   2022-11-21 10:09:00
有3D模型也能透过不同渲染、贴图来制作成2D ,所以有模型资料还是比较好的
作者: hankedwu (HANK囧)   2022-11-21 10:16:00
我不觉得GF有能力做出八方或LAL那种精美的HD2D背景
作者: kenny61149 (小心苦力怕)   2022-11-21 10:19:00
想像朱紫桢数稳定60以上,分辨率又高的话根本神作,问题就是一直办不到
作者: icrb (昂尼)   2022-11-21 10:22:00
之前PMGO的愚人节变成点阵 不就一堆人喷
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-11-21 10:24:00
HD2D不是那么好模仿的 如果很好做那现在早该满街都是HD2D的黄游和独立游戏了 但事实上没几个团队学的起来 大部分小团队还是宁可用蹩脚的3D还比较不费力
作者: jympin (别跟我大声)   2022-11-21 11:08:00
3D才是正确方向 3D明雷可玩性比以前高太多了
作者: laeva75 (laeva75)   2022-11-21 11:20:00
google HD2D画面有种廉价免洗网游感……
作者: nobady98 (1+2=3)   2022-11-21 11:51:00
不是,但不一定要开放世界,开放世界的好处到底在哪

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