楼主:
yokann (欧洲)
2022-11-20 18:20:37以前我玩得很多网络游戏
几乎一下子就被外挂入侵
像金庸的挂马王洞挂武当灭派
石器的加速 自动打怪 遇敌 顺移
天堂的熊霸 超变(现在来看超变大概只能算UI不算外挂)
外挂真的是玩家弄死游戏的最快方法
而游戏公司(代理商)为了怕大家不储值
而默认外挂 最后就是饮鸩止渴 游戏质变烂掉
想想20年前的OLG 好像每一款都是这样烂掉的...
为什么不在外挂一出就hotfix直接修掉挡掉阿
搞到大家都用离不开 才来外挂变内挂或默许
这种短视近利的营运方(以及短视近利的玩家)484很糟糕?
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2022-11-20 18:21:00以前的外挂程式都超阳春的
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2022-11-20 18:22:00让鼠标重复动作也能当外挂
作者:
spfy (spfy)
2022-11-20 18:23:00欢迎转职工程师加入游戏行业
作者:
shuten ( [////>)
2022-11-20 18:24:00捞完没赚头就换下一个游戏,怕个屁
那游戏公司可能要请写防毒软件这种等级的工程师来防外挂了(而且直接合约买防火墙服务还比较省事)
挂机打怪那种的都睁一只眼闭一只眼,有一种连客户端都不用打开都能挂的那种才会抓
搞外挂赚几百万游戏公司工程师拿多少薪水,那个比较强
作者: b2202761 (岚水滴) 2022-11-20 18:30:00
要如何先挡?防外挂是人写的,那人写的外挂就不能突破吗?
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-11-20 18:33:00怎么会说的好像挡外挂很简单?有些游戏光是游戏开发都忙不完了你还要他们预先投入人力去做零产值的事做了还没用
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-11-20 18:34:00你好像很会档喔
作者: CowGundam (牛钢) 2022-11-20 18:34:00
外挂vs 游戏公司,以规模去比喻就是全世界vs 某间办公室这种悬殊差距最可怕的是外挂还能收费用的人越多赚越多,公司的领死薪水加奖金也不会到哪去不然超过营运负荷游戏也是会垮
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2022-11-20 18:38:00外挂不会在那边讲543的,只会付钱
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-11-20 18:39:00
ban人比较快 挡外挂就没那么简单
你一定没做过类似的专案工作 东西做出来内部ok当然赶快推出去 越早推越有可能尽快回收成本 更何况很多小问题都是使用者要够多逐步反馈才能去做更改的 不然浪费时间跟人力
作者:
sha09876 (shashasha)
2022-11-20 18:56:00做个挡外卦的程式拖慢你电脑速度,然后让你游戏体验变差吗XD
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2022-11-20 19:01:00出一张嘴就能挡外挂 应该要颁给你诺贝尔奖
作者: storyo11413 (小便) 2022-11-20 19:03:00
原来有外挂这么好挡
作者:
Richun (解放左手的OO之力)
2022-11-20 19:06:00因为一般做法不是挡不住就是让玩家体验烂掉,游戏公司又穷游戏公司更认真搞出来的反盗版,你看多少弄出正版受害者?外挂这种更难挡住的当然只能半摆烂
作者:
hms5232 (未)
2022-11-20 19:18:00你怎么不问微软为什么不做好防毒害你中毒 不是不做是没办法完全防止 只能见招拆招
作者:
kodo555 (kodo)
2022-11-20 19:32:00黑道有枪难道你不会一开始就穿防弹衣吗?
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2022-11-20 20:42:00你举了例子有什么游戏真的挡好外挂的来听听?
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2022-11-20 20:43:00这种东西只能说人外有人
作者:
Luos (Soul)
2022-11-20 21:37:00你以为修bug是多简单